咱们在撸代码的时候,常常须要对代码的安全性进行检查,例如:express
- 指针是否为空?
- 被除数是否为 0?
- 函数调用的返回结果是否有效?
- 打开一个文件是否成功?
对这一类的边界条件进行检查的手段,通常都是使用 if 或者 assert 断言,不管使用哪个,均可以达到检查的目的。那么是否就意味着:这二者能够随便使用,想起来哪一个就用哪一个?编程
这篇小短文咱们就来掰扯掰扯:在不一样的场景下,究竟是应该用 if,仍是应该使用 assert 断言?安全
写这篇文章的时候,我想起了孔乙己老先生的那个问题:茴香豆的“茴”字有几种写法?函数
彷佛咱们没有必要来纠结应该怎么选择,由于都可以实现想要的功能。之前我也是这么想的,可是,如今我不这么认为。单元测试
成为技术大牛、拿到更好的offer,也许就在这些细微之间就分出了胜负。测试
刚才,我问了下旁边的一位工做 5 年多的嵌入式开发者:if 和 assert 如何选择?他说:assert 是干什么的?!编码
看来,有必要先简单说一下 assert 断言。加密
assert() 的原型是:debug
void assert(int expression);
设计
- 若是宏的参数求值结果为非零值,则不作任何操做(no action);
- 若是宏的参数是零值,就打印诊断消息,而后调用abort()。
例以下面的代码:
#include <assert.h> int my_div(int a, int b) { assert(0 != b); return a / b; }
- 当 b 不为 0 时,assert 断言什么都不作,程序往下执行;
- 当 b 为 0 时,assert 断言就打印错误信息,而后终止程序;
从功能上来讲,assert(0 != b);
与下面的代码等价:
if (0 == b) { fprintf(stderr, "b is zero..."); abort(); }
在 assert.h 头文件中,有以下定义:
#ifdef NDEBUG #define assert(condition) ((void)0) #else #define assert(condition) /*implementation defined*/ #endif
既然是宏定义,说明是在预处理的时候进行宏替换。(关于宏的更多内容,能够看一下这篇文章:提升代码逼格的利器:宏定义-从入门到放弃)。
从上面的定义中能够看到:
- 若是定义了宏 NDEBUG,那么 assert() 宏将不作什么动做,也就是至关于一条空语句:
(void)0;
,当在 release 阶段编译代码的时候,都会在编译选项中(Makefile)定义这个宏。- 若是没有定义宏 NDEBUG,那么 assert() 宏将会把一些检查代码进行替换,咱们在开发阶段执行 debug 模式编译时,通常都会屏蔽掉这 NDEBUG 这个宏。
仍是以一个代码片断来描述问题,以场景化来讨论比较容易理解。
// brief: 把两个短字符串拼接成一个字符串 char *my_concat(char *str1, char *str2) { int len1 = strlen(str1); int len2 = strlen(str2); int len3 = len1 + len2; char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1); memset(new_str, 0 len3 + 1); sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2); return new_str; }
若是一个开发人员写出上面的代码,必定会被领导约谈的!它存在下面这些问题:
- 没有对输入参数进行有效性检查;
- 没有对 malloc 的结果进行检查;
- sprintf 的效率很低;
- ...
char *my_concat(char *str1, char *str2) { if (!str1 || !str2) // 参数错误 return NULL; int len1 = strlen(str1); int len2 = strlen(str2); int len3 = len1 + len2; char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1); if (!new_str) // 申请堆空间失败 return NULL; memset(new_str, 0 len3 + 1); sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2); return new_str; }
char *my_concat(char *str1, char *str2) { // 确保参数正确 assert(NULL != str1); assert(NULL != str2); int len1 = strlen(str1); int len2 = strlen(str2); int len3 = len1 + len2; char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1); // 确保申请堆空间成功 assert(NULL != new_str); memset(new_str, 0 len3 + 1); sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2); return new_str; }
首先声明一点:以上这 2 种检查方式,在实际的代码中都很常见,从功能上来讲彷佛也没有什么影响。所以,没有严格的错与对之分,不少都是依赖于每一个人的偏好习惯不一样而已。
(1) assert 支持者
我做为 my_concat()
函数的实现者,目的是拼接字符串,那么传入的参数必须是合法有效的,调用者须要负责这件事。若是传入的参数无效,我会表示十分的惊讶!怎么办:崩溃给你看!
(2)if 支持者
我写的 my_concat()
函数十分的健壮,我就预料到调用者会乱搞,故意的传入一些无效参数,来测试个人编码水平。没事,来吧,我能够处理任何状况!
这两个派别的理由彷佛都很充足!那究竟该如何选择?难道真的的跟着感受走吗?
假设咱们严格按照常规的流程去开发一个项目:
- 在开发阶段,编译选项中不定义 NDEBUG 这个宏,那么 assert 就发挥做用;
- 项目发布时,编译选项中定义了 NDEBUG 换个宏,那么 assert 就至关于空语句;
也就是说,只有在 debug 开发阶段,用 assert 断言才可以正确的检查到参数无效。而到了 release 阶段,assert 不起做用,若是调用者传递了无效参数,那么程序只有崩溃的命运了。
这说明什么问题?是代码中存在 bug?仍是代码写的不够健壮?
从我我的的理解上看,这压根就是单元测试没有写好,没有测出来参数无效的这个 case!
assert 就是为了验证有效性,它最大做用就是:在开发阶段,让咱们的程序尽量地 crash。每一次的 crash,都意味着代码中存在着 bug,须要咱们去修正。
当咱们写下一个 assert 断言的时候,就说明:断言失败的这种状况是不能够的,是不被容许的。必须保证断言成功,程序才能继续往下执行。
if-else 语句用于逻辑处理,它是为了处理各类可能出现的状况。就是说:每个分支都是合理的,是容许出现的,咱们都要对这些分支进行处理。
char *my_concat(char *str1, char *str2) { // 参数必须有效 assert(NULL != str1); assert(NULL != str2); int len1 = strlen(str1); int len2 = strlen(str2); int len3 = len1 + len2; char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1); // 申请堆空间失败的状况,是可能的,是容许出现的状况。 if (!new_str) return NULL; memset(new_str, 0 len3 + 1); sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2); return new_str; }
对于参数而言:我认为传入的参数必须是有效的,若是出现了无效参数,说明代码中存在 bug,不容许出现这样的状况,必须解决掉。
对于资源分配结果(malloc 函数)而言:我认为资源分配失败是合理的,是有可能的,是容许出现的,并且我也对这个状况进行了处理。
固然了,并非说对参数检查就要使用 assert,主要是根据不一样的场景、语义来判断。例以下面的这个例子:
int g_state; void get_error_str(bool flag) { if (TRUE == flag) { g_state = 1; assert(1 == g_state); // 确保赋值成功 } else { g_state = 0; assert(0 == g_state); // 确保赋值成功 } }
flag 参数表明不一样的分支状况,而赋值给 g_state 以后,必须保证赋值结果的正确性,所以使用 assert 断言。
这篇文章分析了 C 语言中比较晦涩、模糊的一个概念,彷佛有点虚无缥缈,可是的确又须要咱们停下来仔细考虑一下。
若是有些场景,实在拿捏很差,我就会问本身一个问题:
这种状况是否被容许出现?
不容许:就用 assert 断言,在开发阶段就尽可能找出全部的错误状况;
容许:就用 if-else,说明这是一个合理的逻辑,须要进行下一步处理。
道哥总结的这篇总结文章,写得很用心,对个人技术提高颇有帮助。好东西,要分享!
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