1.进程与线程java
进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。
多线程
多进程操做系统能同时运行多个进程(程序),因为CPU具有分时机制,因此每一个进程都能循环得到本身的CPU时间片。因为CPU执行速度很是快,使得全部程序好像在"同时"运行。
ide
线程是在进程基础上的进行进一步划分。多线程是指一个进程在执行过程当中能够产生多个线程,这些线程能够同时存在、同时运行。
函数
多线程机制能够同时运行多个程序块,当有线程包含耗时操做(如循环),可让另外一个线程作其余的处理。传统程序语言一次只能运行一个程序块,遇到耗时操做只能按顺序执行完耗操做才能继续执行程序。
this
2.java中线程的实现
spa
①继承Thread类
操作系统
语法线程
class 类名称 extends Thread { //继承Thread类 属性...; //类中定义属性 方法...; //类中定义方法 public void run() { //覆写Thread类中的run()方法,此方法是线程的主体 //线程主体 } }
示例:orm
ThreadDemo.java 对象
class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(name + "运行,i= " + i); } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread mt1 = new MyThread("线程A"); MyThread mt2 = new MyThread("线程A"); mt1.start(); mt2.start(); } }
注:使用start()方法启动多线程而不用run()方法启动线程的缘由。
start()方法调用start0()方法,start0()方法使用native关键字声明,说明启动多线程的实现须要依靠底层操做系统支持。
继承Thread类实现多线程,同一线程类对象只能调用一次start()方法,调用屡次会出抛出IllegaIlThreadStateException异常。
源码:
public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started * so that it can be added to the group's list of threads * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } } private native void start0();
②实现Runnable接口
语法:
class 类名称 implements Runnable{ //实现Runnable接口 属性...; //类中定义属性 方法...; //类中定义方法 public void run() { //覆写Runnable接口中的run()方法 //线程主体 } }
示例:
RunnableDemo.java
class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(name + "运行,i= " + i); } } } public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread mt1 = new MyThread("线程A"); MyThread mt2 = new MyThread("线程A"); Thread t1 = new Thread(mt1); Thread t2 = new Thread(mt2); t1.start(); t2.start(); } }
启动线程须要Thread类中的start()方法,Thread类中的run()方法调用的是Runnable接口中的run()方法,此方法由Runnable子类完成,因此若是经过继承Thread类实现多线程,则必须覆写run()方法。
Thread类中的构造函数接受Runnable的子类,因此能够经过Thread类来启动该线程。
源码:
private Runnable target; public Thread(Runnable target,String name){ init(null,target,name,0); } ... public void run(){ if(target != null){ target.run(); } }
使用Runnable接口实现多线程能够避免因为java的单继承带来的局限。
注:
1.java为何不支持多继承
多继承主要是由于不少同名方法,或者是同名属性容易记混,可是接口,是对方法的重写,并且是一个接口每每有一个特定的方法,虽然方法是同样的,可是能够经过接口的不一样来区分。