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说说内容流送那些事儿
时间 2020-12-28
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3d渲染
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在开发有交互的三维仿真应用时,制作和推广都面临很大的挑战。例如针对市面上各式各样的系统和终端设备,如何对内容的质量进行适配就是个不小的难题。通常的做法是设定一个最低匹配标准来适配各种设备,这样的缺点也显而易见——对于高端设备来说,体验的质量远远没有达到,对设备性能造成了浪费。另外一种做法是发布尽可能多的版本去适配尽可能多的系统或设备,这样做的代价就是工作量剧增。 比如想要给用户多维度的展示一些精致
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