java内存模型下一些“自然”的先行发生关系,这些先行发生关系无须任何同步器协助就已经存在,能够在编码中直接使用。若是两个操做之间的关系再也不此列,而且没法从下面规则中推导出来,则它们就没有顺序性保障,虚拟机能够对它们进行任意地重排序。java
happen-before原则是什么?
happens-before 口诀:若是两个操做之间具备happens-before 关系,那么前一个操做的结果就会对后面一个操做可见。并发
常见的happens-before规则:app
(注解:若是只有一个线程的操做,那么前一个操做的结果确定会对后续的操做可见。)编码
监视器锁规则:对一个监视器锁的解锁,happens- before 于随后对这个监视器锁的加锁。线程
(注解:这个最多见的就是syncronized 方法 和 syncronized块)code
3.volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens- before 于任意后续对这个volatile域的读。排序
int a =0; volatile int b = 0; 线程1{ 操做1:a = 1; //插入一个StoreStore屏障 禁止上面的普通写与下面的volatile 写重排序 操做2:b =2; } 线程2{ if (b==2) //LoadLoad屏障。 禁止上面的volatile 与下面的普通读重排序 System.out.println(a);//a的值为多少呢? }
由于存在屏障,JVM就不会重排序上述代码。内存
4.传递性:若是A happens- before B,且B happens- before C,那么A happens- before C。开发
(注解:这个看起来就像单线程顺序执行。。。)同步
扩展JVM内存屏障插入策略:
在每一个volatile写操做的前面插入一个StoreStore屏障。
在每一个volatile写操做的后面插入一个StoreLoad屏障。
在每一个volatile读操做的后面插入一个LoadLoad屏障。
在每一个volatile读操做的后面插入一个LoadStore屏障。
上述内存屏障插入策略很是保守,但它能够保证在任意处理器平台,任意的程序中都能获得正确的volatile内存语义。
相信有了这些规则,只有理解他们,咱们就能开发出更好的并发程序。