HDU-SupportOrNot训练实录

菜鸡队训练实录。html


现场赛记录:[名称:奖项/排名]算法

2016:学习

  • ZJPSC:Gold/1
  • CCPC中南邀请赛:Gold/1
  • ICPC Dalian:Gold/24
  • ICPC Beijing:Gold/9
  • CCPC Final:Bronze/40
  • ICPC China-Final:Gold/12

2017:spa

  • ZJPSC:Gold/2
  • WF:20th Place

HDU-SupportOrNot has finished.debug


To do List:htm

  • 全部人须要提升效率
  • 减少罚时
  • 三人组队训练时必须用指定Ubuntu电脑敲题,其余两台电脑只能读题、读代码
  • 为提高代码能力,poursoul和_ilovelife尽可能作到天天solo一套简单GYM,也能够视状况多刷CF div2,提升切水题的能力
  • 减小比赛中前期的时间,给中后期留出更多时间
  • 每周固定次数三人组队训练OpenCup1~2套,简单GYM1套,时间通常定为周五周六周日
  • 作题后必定要写题解,提高表述算法的能力,防止出现现场队友听不懂的状况
  • 训练以后要积极补题,同时写训练总结,天天晚上汇报当天训练结果
  • 每学会一个新的技能以后应及时向队友科普
  • 总结技能缺失内容,进行专项训练

 


csy(Claris):blog

  • 恶补数学和博弈论
  • POI2017 Stage I【Done】
  • 学习各类新姿式
  • TC/TCO训练
  • 切BZOJ题保持代码能力

 


cp(poursoul):get

  • 夯实基础,提高代码能力
  • 控制平时写题时间
  • 控制比赛时BB次数
  • 提高写水题的能力
  • 提高debug能力

 


nlh(_ilovelife):数学

  • 加快写题速度,提高代码能力
  • 减小对STL的依赖
  • 恢复信心
  • 准备几何
  • 提升1A率

 


战术研究:it

  • 读新题的优先级高于一切
  • 读完题以后必须看一遍clarification
  • 交题以前必须看一遍clarification
  • 可能有SPJ的题目提交前也应该尽可能作到与样例输出彻底一致
  • WA时须要检查INF是否设小
  • 构造题不可开场作
  • 每道题需至少有两我的确认题意
  • 上机以前作法需获得队友确认
  • 带有猜测性质的算法应放后面写
  • 当发现题目不会作可是过了一片时应冲一发暴力
  • 将待写的题按所需时间放入小根堆中,每次选堆顶的题目写
  • 交完题目后立马打印随后让出机器
  • 写题超过半小时应考虑是否弃题
  • 细节、公式等在上机前应在草稿纸上准备好,防止上机后越写越乱
  • 提交题目以前应检查$solve(n,m)$是否等于$solve(m,n)$
  • 检查是否全部东西都已经清空
  • 对于中后期题应该考虑一人写题,另外一人在一旁辅助,及时发现手误
  • 最后半小时不能慌张
  • 对于取模的题,在输出以前必定要再取模一次进行保险

打表找规律方法:

  • 直接找规律
  • 差分后找规律
  • 找积性
  • 点阵打表
  • 相除
  • 找循环节
  • 凑量纲
  • 猜测知足$P(n)f(n)=Q(n)f(n-2)+R(n)f(n-1)+C$,其中$P,Q,R$都是关于$n$的二次多项式

两套打法:以前主要都是用A打法,如今应调整适应B打法。

A:

  • 前期:_ilovelife主要负责敲题,Claris和poursoul负责提供算法
  • 中期:_ilovelife主要负责敲题,Claris负责在旁边围观敲题,及时改正手贱
  • 后期:三人分锅开题,优先搞但愿最大的题
  • 优势:写题比较稳
  • 缺点:局面受_ilovelife主导,当_ilovelife状态很差时容易崩盘

B:

  • 前中期:Claris主要负责敲题,_ilovelife和poursoul负责提供算法
  • 后期:三人分锅开题,优先搞但愿最大的题
  • 优势:过题比较快
  • 缺点:想中后期题比较慢

 


训练实录:[时间 名称:经过题数/总题数,Rank:排名]

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