Object C 内存分配大小

     虽然作iOS开发也有一段时间,但一直疲于赶项目,并未仔细研究OC,可贵今日比较闲又拿起OC资料研读一番,发现效果很好,不过也感慨技术更新实在过快,发现以前的资料已经和现行技术有些出入。spa

     在某资料上对内存这一块讲解时,当给一个对象分配内存时,其内存的大小是由这个类的成员变量决定,好比:.net

@interface  Car : NSObjectorm

{对象

    int year;继承

    NSString *make;内存

    NSString *model;开发

}get

@end it

对于这个Car类,该资料的输出结果是:test

NSObject *object = [[NSObject alloc] init]; 

Car *testCar = [[Car alloc] init];

NSLog(@"%lu", sizeof(object)); // 4B

NSLog(@"%lu", sizeof(testCar)); //16B

讲解的缘由是“Car类继承NSobject,因此首先有4B的内存,而后3个成员变量各占4B,也就是4B + 3 * 4B = 16B”。

可是最后经过实践发现,其输出结果:

NSLog(@"%lu", sizeof(object)); // 8B

NSLog(@"%lu", sizeof(testCar)); //8B

都为8B.

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