1、JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别表明什么意义?在try 块中能够抛出异常吗?java
答:Java 经过面向对象的方法进行异常处理,把各类不一样的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java 中,每一个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法能够捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是经过5 个关键词来实现的:try、catch、throw、throws 和finally。通常状况下是用try 来执行一段程序,若是出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你能够经过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理;try 用来指定一块预防全部“异常”的程序;catch 子句紧跟在try 块后面,用来指定你想要捕捉的“异常”的类型;throw 语句用来明确地抛出一个“异常”;throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各类“异常”;Finally 为确保一段代码无论发生什么“异常”都被执行的一段代码;能够在一个成员函数调用的外面写一个try 语句,在这个成员函数内部写另外一个try 语句保护其余代码。每当遇到一个try 语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到全部的try 语句都完成。若是下一级的try 语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try 语句。程序员
2、运行时异常与通常异常有何异同?算法
答:异常表示程序运行过程当中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的一般操做中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,可是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。编程
3、说出一个你最多见到的runtime exception?数组
答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,安全
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,服务器
ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,网络
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,数据结构
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,多线程
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
4、final, finally, finalize 的区别?
答:final:修饰符(关键字);若是一个类被声明为final,意味着它不能不能做为父类被继承,所以一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final 的;将变量或方法声明为final,能够保证它们在使用中不被改变;被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在之后的引用中只能读取,不可修改;被声明为final 的方法也一样只能使用,不能重载。finally:异常处理时提供finally 块来执行任何清除操做。finalize:方法名;Java 技术容许使用finalize() 方法在垃圾收集器,将对象从内存中清除出去以前作必要的清理工做。这个方法是由垃圾收集器在肯定这个对象没有被引用时,对这个对象调用的。它是在Object 类中定义的,所以全部的类都继承了它。子类覆盖finalize() 方法以整理系统资源或者执行其余清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象以前对这个对象调用的。
5、类Example A 继承Exception,类ExampleB 继承Example A;
有以下代码片段:
try{ throw new ExampleB(“b”); }catch(ExampleA e){ System.out.printfln(“ExampleA”); }catch(Exception e){ System.out.printfln(“Exception”); }
输出的内容应该是:
A:ExampleA B:Exception C:b D:无
答:输出为A。
6、介绍JAVA 中的Collection FrameWork(及如何写本身的数据结构)
答:Collection FrameWork 以下:
Collection
├List元素能够重复,有序(存入顺序和取出顺序一致)
│├LinkedList底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全效率高。
│├ArrayList底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全效率高。
│└Vector底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全效率低。
│ └Stack
└Set元素无序,不能够重复。
├HashSet线程不安全,存取速度快。
└TreeSet线程不安全,能够对Set集合中的元素进行排序。
Map
├Hashtable线程安全,速度快。底层是哈希表数据结构。是同步的。不容许null做为键,null做为值
├HashMap线程不安全,速度慢。底层也是哈希表数据结构。是不一样步的。容许null做为键,null做为值。替代了Hashtable.
└WeakHashMap能够用来对Map集合中的键进行排序。
Collection 是最基本的集合接口,一个Collection 表明一组Object,即Collection 的元素(Elements); Map 提供key 到value 的映射。
Collection 和 Collections的区别
Collection是集合类的上级接口,子接口主要有Set 和List、Map。
Collections是针对集合类的一个帮助类,提供了操做集合的工具方法:一系列静态方法实现对各类集合的搜索、排序、线程安全化等操做。
7、你所知道的集合类都有哪些?主要方法有哪些?
答:最经常使用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操做任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称做“键”和“值”),其中每一个键映射到一个值。
8、说出ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性?
答:ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增长和插入元素,它们都容许直接按序号索引元素,可是插入元素要涉及数组元素移动等内存操做,因此索引数据快而插入数据慢,Vector 因为使用了synchronized 方法(线程安全),一般性能上较ArrayList 差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据须要进行前向或后向遍历,可是插入数据时只须要记录本项的先后项便可,因此插入速度较快。
9、Collection 和Collections 的区别?
答:Collection 是java.util 下的接口,它是各类集合的父接口,继承于它的接口主要有Set 和List;Collections 是个java.util 下的类,是针对集合的帮助类,提供一系列静态方法实现对各类集合的搜索、排序、线程安全化等操做。
10、HashMap 和Hashtable 的区别?
答:两者都实现了Map 接口,是将唯一键映射到特定的值上;主要区别在于:
1)HashMap 没有排序,容许一个null 键和多个null 值,而Hashtable 不容许;
2)HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改为containsvalue 和containsKey,由于contains 方法容易让人引发误解;
3)Hashtable 继承自Dictionary 类,HashMap 是Java1.2 引进的Map 接口的实现;
4)Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable 时,不须要本身为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。Hashtable 和HashMap 采用的hash/rehash 算法大体同样,因此性能不会有很大的差别。
11、Arraylist 与Vector 区别?
答:就ArrayList 与Vector 主要从二方面来讲:
1)同步性:Vector 是线程安全的(同步),而ArrayList 是线程序不安全的;
2)数据增加:当须要增加时,Vector 默认增加一倍,而ArrayList 倒是一半。
12、List、Map、Set 三个接口,存取元素时,各有什么特色?
答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 没法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。
13、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==仍是equals()? 它们有何区别?
答:Set 里的元素是不能重复的,用equals ()方法来区分重复与否。覆盖equals()方法用来判断对象的内容是否相同,而”==”判断地址是否相等,用来决定引用值是否指向同一对象。
14、用程序给出随便大小的10 个数,序号为1-10,按从小到大顺序输出,并输出相应的序号。
答:代码以下:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Random; public class RandomSort { public static void printRandomBySort() { Random random = new Random(); // 建立随机数生成器 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); // 生成10 个随机数,并放在集合list 中 for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(random.nextInt(1000)); } Collections.sort(list); // 对集合中的元素进行排序 //第一种输出方法 Iterator<Integer> it = list.iterator(); int count = 0; while (it.hasNext()) { // 顺序输出排序后集合中的元素 System.out.println(++count + ": " + it.next()); } //第二种输出方法 for (Integer integer : list) { System.out.println(integer); } } public static void main(String[] args) { printRandomBySort(); } }
15、用JAVA 实现一种排序,JAVA 类实现序列化的方法?在COLLECTION 框架中,实现比较要实现什么样的接口?
答:用选择排序代码以下:
public class ChooseSort { private int[] array; private int length; public ChooseSort(int[] array) { this.array = array; this.length = array.length; } /** * 打印数组中的全部元素 */ public void display() { for (int i : array) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); } /** * 选择排序算法 */ public void chooseSort() { for (int i = 0; i < length - 1; i++) {// 作第i趟排序 int minIndex = i; for (int j = minIndex + 1; j < length; j++) {// 选最小的记录 if (array[minIndex]>array[j]) { minIndex = j;// 记下目前找到的最小值所在的位置 } } // 在内层循环结束,也就是找到本轮循环的最小的数之后,再进行交换 if (i != minIndex) { // 交换a[i]和a[minIndex] int temp = array[i]; array[i] = array[minIndex]; array[minIndex] = temp; } } } public static void main(String[] args) { int[] array = { 100, 45, 36, 21, 17, 13, 7 }; ChooseSort cs = new ChooseSort(array); System.out.println("排序前的数据为:"); cs.display(); cs.chooseSort(); System.out.println("排序后的数据为:"); cs.display(); } }
JAVA 类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable 接口;Collection 框架中实现比较要实现Comparable 接口和Comparator 接口。
16、sleep() 和wait() 有什么区别?
答:sleep 是线程类(Thread)的方法,使此线程暂停执行并指定时间,把执行机会给其余线程,可是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。wait 是Object 类的方法,对对象调用wait 方法致使本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备,得到对象锁进入运行状态。
17、当一个线程进入一个对象的一个synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
答:其它线程只能访问该对象的其它非同步方法,同步方法则不能进入。
18、请说出你所知道的线程同步的方法。
答:wait():使一个线程处于等待状态,而且释放所持有的对象的lock;sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException 异常;notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM 肯定唤醒哪一个线程,并且不是按优先级;
notityAll():唤醒全部处入等待状态的线程,注意并非给全部唤醒线程一个对象的锁,而是让它们互相竞争。
19、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口,同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait 与notify。
20、同步和异步有何异同,在什么状况下使用他们?举例说明。
答:若是数据将在线程间共享。例如正在写的数据之后可能被另外一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另外一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个须要花费很长时间来执行的方法,而且不但愿让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在不少状况下采用异步途径每每更有效率。
21、启动一个线程是用run()仍是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所表明的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它能够由JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会当即运行。当cpu分配给它时间时,才开始执行run()方法(若是有的话)。start()是方法,它调用run()方法.而run()方法是你必须重写的. run()方法中包含的是线程的主体。
22、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系?
答:线程指在程序执行过程当中,可以执行程序代码的一个执行单位,每一个程序至少都有一个线程,也就是程序自己;Java 中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
23、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?
答:相同点:Lock 能完成synchronized 所实现的全部功能;
不一样点:Lock 有比synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。synchronized 会自动释放锁,而Lock 必定要求程序员手工释放,而且必须在finally中释放。
24、java 中有几种方法能够实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为什么不推荐使用?
答:有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口;用synchronized 关键字修饰同步方法;反对使用stop(),是由于它不安全。它会解除由线程获取的全部锁定,并且若是对象处于一种不连贯状态,那么其余线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在;suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这以前得到的锁定。此时,其余任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来讲,若是它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会形成死锁。故不该该使用suspend(),而应在本身的Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动仍是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()从新启动线程。
25、设计4 个线程,其中两个线程每次对j 增长1,另两个线程对j 每次减小1;写出程序。
答:如下程序使用内部类实现线程,对j 增减的时候没有考虑顺序问题:
public class TestThread { private int j; public TestThread(int j) { this.j = j; } //增长j private synchronized void inc() { j++; System.out.println(j + "--Inc--" + Thread.currentThread().getName()); } //减小j private synchronized void dec() { j--; System.out.println(j + "--Dec--" + Thread.currentThread().getName()); } public void run() { new Dec().start(); new Thread(new Inc()).start(); new Dec().start(); new Thread(new Inc()).start(); } class Dec extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { dec(); } } } class Inc implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { inc(); } } } public static void main(String[] args) { new TestThread(5).run(); } }
26、什么是java 序列化,如何实现java 序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。能够对流化后的对象进行读写操做,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操做时所引起的问题;序列化的实现:将须要被序列化的类实现Serializable 接口,该接口没有需实现的方法,implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的。
27、java 中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream、OutputStream,字符流继承于Reader、Writer。在java.io 包中还有许多其余的流,主要是为了提升性能和使用方便。
28、文件和目录(IO)操做:
1)如何列出某个目录下的全部文件?
2)如何列出某个目录下的全部子目录?
3)如何判断一个文件或目录是否存在?
4)如何读写文件?
答:1)示例代码以下:
File file = new File("e:"); File[] files = file.listFiles(); for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isFile()) System.out.println(files[i]); }
2)示例代码以下:
File file = new File("e:\\"); File[] files = file.listFiles(); for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isDirectory()) System.out.println(files[i]); }
3)建立File 对象,调用其exsit()方法便可返回是否存在,如:
System.out.println(new File("d:\\t.txt").exists());
4)示例代码以下:
public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException { // 读文件: FileInputStream fin = new FileInputStream("e:\\tt.txt"); byte[] bs = new byte[100]; while (true) { int len = fin.read(bs); if (len <= 0) break; System.out.print(new String(bs, 0, len)); } fin.close(); // 写文件: FileWriter fw = new FileWriter("e:\\test.txt"); //System.getProperty("line.separator")至关于"/n"\n’ 这样写的话,剔除了平台无关性 fw.write("hello world!" + System.getProperty("line.separator")); fw.write("你好!郑州!"); fw.close(); } }
29、写一个方法,输入一个文件名和一个字符串,统计这个字符串在这个文件中出现的次数。
答:代码以下:
public static int countWords(String file, String find) throws Exception { int count = 0; Reader in = new FileReader(file); int c; while ((c = in.read()) != -1) { while (c == find.charAt(0)) { for (int i = 1; i < find.length(); i++) { c = in.read(); if (c != find.charAt(i)) break; if (i == find.length() - 1) count++; } } } return count; }
30、Java 的通讯编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET 编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答:Server 端程序:
import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { //建立 ServerSocket 对象(并绑定端口) ss = new ServerSocket(10000); while (true) { //调用 accept 方法,等待来自客户端的链接 socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":" + socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:" + RemoteIP + RemotePort); //调用 getXXXStream 方法,进行 I/O操做 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); //关闭 Socket socket.close(); } } catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }
Client 端程序:
import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); //1.建立 Socket 对象,并链接服务器 (ip字符串,端口号) socket = new Socket("127.0.0.1", 10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println(line.readLine()); //2.调用 getXXXStream 方法,进行 I/O操做 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println(in.readLine()); out.close(); in.close(); //三、关闭 Socket socket.close(); } catch (IOException e) { out.println("Wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Client(); } }