如何编写高质量的代码二 - 类的设计

如何设计类, 关键点: 函数

  • 类的接口应该提供一向的抽象。不少问题都是由于违背了这个简单的原则。
  • 类的接口应该隐藏某些东西,好比系统接口,设计决定,或者实现细节。
  • 应该优先采用聚合,除非你的两个类的关系很明确 " is a " 的关系。好比花是植物,那么类花应该从类植物继承。
  • 继承很强大,可是也添加了复杂性。和前面提到的管理软件复杂度是有冲突的。
  • 类是控制/管理复杂度的基本工具。应该尽量的设计好每个 类来简化系统的复杂度。

好的类接口 工具

设计类的关键在于设计类的接口。 spa

一个很差的类接口例子,每一个接口函数都不是很直观地表达其目的。 .net

class Program {
public:
   ...
   // public routines
   void InitializeCommandStack();
   void PushCommand( Command command );
   Command PopCommand();
   void ShutdownCommandStack();
   void InitializeReportFormatting();
   void FormatReport( Report report );
   void PrintReport( Report report );
   void InitializeGlobalData();
   void ShutdownGlobalData();
   ...
   
private:
   ...
};
改进后的类设计
class Program {
public:
   ...
   // public routines
   void InitializeUserInterface();
   void ShutDownUserInterface();
   void InitializeReports();
   void ShutDownReports();
   ...
private:
   ...
};

为何要建立类: 设计

  • 为世界上真实的事物建模
  • 为抽象对象建模
  • 减低复杂度
  • 隔离复杂度
  • 隐藏实现细节
  • 限制修改代码的范围
  • 隐藏全局数据
  • 集中控制点
  • 代码重用
  • 打包相似的代码族
  • 完成特殊的代码重构

连接: code

 如何编写高质量的代码 orm

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