iOS 3D 之 SceneKit框架Demo分析

Scene Kit 是Apple 向 OS X 开发者们提供的 Cocoa 下的 3D 渲染框架。   Scene Kit 建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性,这些组件都是面向对象的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 语言来编写代码。假如你用过 OpenGL 最早的版本,那时还没有 shader,只能苦逼的使用各种底层受限制的 AP
相关文章
相关标签/搜索