iOS如何在应用中添加图标更换功能

1、在info.plist中设置图标信息

首先将须要更换的图标按照下面的方式声明,以便咱们可以正常调用文件和方法。注意,每一个图标的图标名称和对应的文件名要一一对应。git

设置图标信息

2、在工程根目录下添加图标文件

图标文件须要在根目录下添加,这样才能正常调用。注意图标的文件有2x和3x两种尺寸,分别为 120x120和180x180。github

图标文件位置

固然Assets中也要添加,为了方便在应用中作预览使用。函数

图标文件列表

3、在使用的地方调用更换函数

最后一步其实很简单,在须要的地方调用changeIcon(iconName:String?)便可,参数为咱们添加好的应用图标名称。在changeIcon(iconName:String?)中须要判断是否支持更换图标,以避免出错,固然也能够根据判断提早显示或隐藏该功能。3d

func changeIcon(iconName:String?) {

        if #available(iOS 10.3, *) {
            if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {//判断设备是否支持更换图标
                print("支持更换图标!")
                //开始更换
                UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler: { (error) in

                    if error != nil {
                        print("替换icon失败\(String(describing: error?.localizedDescription))")
                    }
                })

            }else {

                print("设备不支持更换图标")
            }
        } else {
            // Fallback on earlier versions
        }
    }

 https://github.com/bjdehang/OneSwift/blob/master/5.%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E5%BA%94%E7%94%A8%E4%B8%AD%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%9B%BE%E6%A0%87%E6%9B%B4%E6%8D%A2%E5%8A%9F%E8%83%BD.mdcode

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