首先将须要更换的图标按照下面的方式声明,以便咱们可以正常调用文件和方法。注意,每一个图标的图标名称和对应的文件名要一一对应。git
图标文件须要在根目录下添加,这样才能正常调用。注意图标的文件有2x和3x两种尺寸,分别为 120x120和180x180。github
固然Assets
中也要添加,为了方便在应用中作预览使用。函数
最后一步其实很简单,在须要的地方调用changeIcon(iconName:String?)
便可,参数为咱们添加好的应用图标名称。在changeIcon(iconName:String?)
中须要判断是否支持更换图标,以避免出错,固然也能够根据判断提早显示或隐藏该功能。3d
func changeIcon(iconName:String?) { if #available(iOS 10.3, *) { if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {//判断设备是否支持更换图标 print("支持更换图标!") //开始更换 UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler: { (error) in if error != nil { print("替换icon失败\(String(describing: error?.localizedDescription))") } }) }else { print("设备不支持更换图标") } } else { // Fallback on earlier versions } }
https://github.com/bjdehang/OneSwift/blob/master/5.%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E5%BA%94%E7%94%A8%E4%B8%AD%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%9B%BE%E6%A0%87%E6%9B%B4%E6%8D%A2%E5%8A%9F%E8%83%BD.md
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