1. 通常状况下只能使用wav格式的音频文件(mp3也能够,可是好像不能添加到资源)windows
2. 在目标文件的 .h文件中添加成员函数
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);函数
3. 在 .cpp文件中添加如下头文件spa
1 #include "windows.h" 2 #include "mmsystem.h“ 3 #pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
4. 在程序中添加相应代码(如在初始化函数中).net
1 UpdateData(); 2 PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE1, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);
tips:可参考这篇🍥code