UNICODE,GBK,UTF-8区别

UNICODE,GBK,UTF-8区别
    简单来讲,unicode,gbk和大五码就是编码的值,而utf-8,uft-16之类就是这个值的表现形式.而前面那三种编码是一兼容的,同一个汉字,那三个码值是彻底不同的.如"汉"的uncode值与gbk就是不同的,假设uncode为a040,gbk为b030,而uft-8码,就是把那个值表现的形式.utf-8码彻底只针对uncode来组织的,若是GBK要转UTF-8必须先转uncode码,再转utf-8就OK了.
详细的就见下面转的这篇文章.

谈谈Unicode编码,简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词
这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指能够比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,相似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:

问题一:
使用Windows记事本的“另存为”,能够在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。一样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?

我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?

问题二:
最近在网上看到一个ConvertUTF.c,实现了UTF-3二、UTF-16和UTF-8这三种编码方式的相互转换。对于Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来UTF-16和UCS2有什么关系。
查了查相关资料,总算将这些问题弄清楚了,顺带也了解了一些Unicode的细节。写成一篇文章,送给有过相似疑问的朋友。本文在写做时尽可能作到通俗易懂,但要求读者知道什么是字节,什么是十六进制。

0、big endian和little endian
big endian和little endian是CPU处理多字节数的不一样方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,到底是将6C写在前面,仍是将49写在前面?若是将6C写在前面,就是big endian。若是将49写在前面,就是little endian。

“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开仍是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,一个皇帝送了命,另外一个丢了王位。

咱们通常将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称做“大尾”和“小尾”。

一、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码
字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。

GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。

GB2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。

从ASCII、GB2312到GBK,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中老是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文能够统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB23十二、GBK都属于双字节字符集 (DBCS)。

2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。从汉字字汇上说,GB18030在GB13000.1的20902个汉字的基础上增长了CJK扩展A的6582个汉字(Unicode码0x3400-0x4db5),一共收录了27484个汉字。

CJK就是中日韩的意思。Unicode为了节省码位,将中日韩三国语言中的文字统一编码。GB13000.1就是ISO/IEC 10646-1的中文版,至关于Unicode 1.1。

GB18030的编码采用单字节、双字节和4字节方案。其中单字节、双字节和GBK是彻底兼容的。4字节编码的码位就是收录了CJK扩展A的6582个汉字。例如:UCS的0x3400在GB18030中的编码应该是8139EF30,UCS的0x3401在GB18030中的编码应该是8139EF31。

微软提供了GB18030的升级包,但这个升级包只是提供了一套支持CJK扩展A的6582个汉字的新字体:新宋体-18030,并不改变内码。Windows 的内码仍然是GBK。

这里还有一些细节:

GB2312的原文仍是区位码,从区位码到内码,须要在高字节和低字节上分别加上A0。

对于任何字符编码,编码单元的顺序是由编码方案指定的,与endian无关。例如GBK的编码单元是字节,用两个字节表示一个汉字。这两个字节的顺序是固定的,不受CPU字节序的影响。UTF-16的编码单元是word(双字节),word之间的顺序是编码方案指定的,word内部的字节排列才会受到endian的影响。后面还会介绍UTF-16。

GB2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。因此GBK和GB18030的低字节最高位均可能不是1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就能够将下两个字节做为一个双字节编码,而不用管低字节的高位是什么。

二、Unicode、UCS和UTF
前面提到从ASCII、GB23十二、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。

Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,能够容纳全世界全部语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS能够看做是"Unicode Character Set"的缩写。

根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组织,即国际标准化组织(ISO)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。ISO开发了ISO 10646项目,Unicode协会开发了Unicode项目。

在1991年先后,双方都认识到世界不须要两个不兼容的字符集。因而它们开始合并双方的工做成果,并为创立一个单一编码表而协同工做。从Unicode2.0开始,Unicode项目采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码。

目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。Unicode协会如今的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新标准是ISO 10646-3:2003。

UCS只是规定如何编码,并无规定如何传输、保存这个编码。例如“汉”字的UCS编码是6C49,我能够用4个ascii数字来传输、保存这个编码;也能够用utf-8编码:3个连续的字节E6 B1 89来表示它。关键在于通讯双方都要承认。UTF-八、UTF-七、UTF-16都是被普遍接受的方案。UTF-8的一个特别的好处是它与ISO-8859-1彻底兼容。UTF是“UCS Transformation Format”的缩写。

IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一向风格,清晰、明快又不失严谨地描述了UTF-16和UTF-8的编码方法。我老是记不得IETF是Internet Engineering Task Force的缩写。但IETF负责维护的RFC是Internet上一切规范的基础。

2.一、内码和code page
目前Windows的内核已经支持Unicode字符集,这样在内核上能够支持全世界全部的语言文字。可是因为现有的大量程序和文档都采用了某种特定语言的编码,例如GBK,Windows不可能不支持现有的编码,而所有改用Unicode。

Windows使用代码页(code page)来适应各个国家和地区。code page能够被理解为前面提到的内码。GBK对应的code page是CP936。

微软也为GB18030定义了code page:CP54936。可是因为GB18030有一部分4字节编码,而Windows的代码页只支持单字节和双字节编码,因此这个code page是没法真正使用的。

三、UCS-二、UCS-四、BMP
UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让咱们作一些简单的数学游戏:

UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。

UCS-4根据最高位为0的最高字节分红2^7=128个group。每一个group再根据次高字节分为256个plane。每一个plane根据第3个字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。固然同一行的cells只是最后一个字节不一样,其他都相同。

group 0的plane 0被称做Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称做BMP。

将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就获得了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就获得了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4规范中尚未任何字符被分配在BMP以外。

四、UTF编码

UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2到UTF-8的编码方式以下:

UCS-2编码(16进制) UTF-8 字节流(二进制)
0000 - 007F 0xxxxxxx
0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,因此确定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001,用这个比特流依次代替模板中的x,获得:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

读者能够用记事本测试一下咱们的编码是否正确。须要注意,UltraEdit在打开utf-8编码的文本文件时会自动转换为UTF-16,可能产生混淆。你能够在设置中关掉这个选项。更好的工具是Hex Workshop。

UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过因为实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,因此就目前而言,能够认为UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,因此就不得不考虑字节序的问题。

五、UTF的字节序和BOM
UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每一个编码单元的字节序。例如“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。若是咱们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”仍是“乙”?

Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法:

在UCS编码中有一个叫作"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,因此不该该出如今实际传输中。UCS规范建议咱们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

这样若是接收者收到FEFF,就代表这个字节流是Big-Endian的;若是收到FFFE,就代表这个字节流是Little-Endian的。所以字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称做BOM。

UTF-8不须要BOM来代表字节顺序,但能够用BOM来代表编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是EF BB BF(读者能够用咱们前面介绍的编码方法验证一下)。因此若是接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。

Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。

六、进一步的参考资料
本文主要参考的资料是 "Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode" (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)。

我还找了两篇看上去不错的资料,不过由于我开始的疑问都找到了答案,因此就没有看:

"Understanding Unicode A general introduction to the Unicode Standard" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter04a)
"Character set encoding basics Understanding character set encodings and legacy encodings" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter03)
我写过UTF-八、UCS-二、GBK相互转换的软件包,包括使用Windows API和不使用Windows API的版本。之后有时间的话,我会整理一下放到个人我的主页上(http://fmddlmyy.home4u.china.com)。

我是想清楚全部问题后才开始写这篇文章的,原觉得一下子就能写好。没想到考虑措辞和查证细节花费了很长时间,居然从下午1:30写到9:00。但愿有读者能从中受益。

附录1 再说说区位码、GB23十二、内码和代码页
有的朋友对文章中这句话还有疑问:
“GB2312的原文仍是区位码,从区位码到内码,须要在高字节和低字节上分别加上A0。”

我再详细解释一下:

“GB2312的原文”是指国家1980年的一个标准《中华人民共和国国家标准信息交换用汉字编码字符集 基本集 GB 2312-80》。这个标准用两个数来编码汉字和中文符号。第一个数称为“区”,第二个数称为“位”。因此也称为区位码。1-9区是中文符号,16-55区是一级汉字,56-87区是二级汉字。如今Windows也还有区位输入法,例如输入1601获得“啊”。(这个区位输入法能够自动识别16进制的GB2312和10进制的区位码,也就是说输入B0A1一样会获得“啊”。)

内码是指操做系统内部的字符编码。早期操做系统的内码是与语言相关的。如今的Windows在系统内部支持Unicode,而后用代码页适应各类语言,“内码”的概念就比较模糊了。微软通常将缺省代码页指定的编码说成是内码。

内码这个词汇,并无什么官方的定义,代码页也只是微软这个公司的叫法。做为程序员,咱们只要知道它们是什么东西,没有必要过多地考证这些名词。

所谓代码页(code page)就是针对一种语言文字的字符编码。例如GBK的code page是CP936,BIG5的code page是CP950,GB2312的code page是CP20936。

Windows中有缺省代码页的概念,即缺省用什么编码来解释字符。例如Windows的记事本打开了一个文本文件,里面的内容是字节流:BA、BA、D七、D6。Windows应该去怎么解释它呢?

是按照Unicode编码解释、仍是按照GBK解释、仍是按照BIG5解释,仍是按照ISO8859-1去解释?若是按GBK去解释,就会获得“汉字”两个字。按照其它编码解释,可能找不到对应的字符,也可能找到错误的字符。所谓“错误”是指与文本做者的本意不符,这时就产生了乱码。

答案是Windows按照当前的缺省代码页去解释文本文件里的字节流。缺省代码页能够经过控制面板的区域选项设置。记事本的另存为中有一项ANSI,其实就是按照缺省代码页的编码方法保存。

Windows的内码是Unicode,它在技术上能够同时支持多个代码页。只要文件能说明本身使用什么编码,用户又安装了对应的代码页,Windows就能正确显示,例如在HTML文件中就能够指定charset。

有的HTML文件做者,特别是英文做者,认为世界上全部人都使用英文,在文件中不指定charset。若是他使用了0x80-0xff之间的字符,中文Windows又按照缺省的GBK去解释,就会出现乱码。这时只要在这个html文件中加上指定charset的语句,例如:
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO8859-1">
若是原做者使用的代码页和ISO8859-1兼容,就不会出现乱码了。

再说区位码,啊的区位码是1601,写成16进制是0x10,0x01。这和计算机普遍使用的ASCII编码冲突。为了兼容00-7f的ASCII编码,咱们在区位码的高、低字节上分别加上A0。这样“啊”的编码就成为B0A1。咱们将加过两个A0的编码也称为GB2312编码,虽然GB2312的原文根本没提到这一点。php

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