.Net Core技术研究-Span和ValueTuple

性能是.Net Core一个很是关键的特性,今天咱们重点研究一下ValueTuple<T>和Span<T>.程序员

1、方法的多个返回值的实现,看ValueTuple<T>跨域

平常开发中,假如咱们一个方法有多个返回值,咱们可能会用Out出参,或者使用一个自定义类/匿名类型,或者Tuple<T>. 数组

  • Out出参能够使用,可是在编写Async方法时不支持。
  • 自定义类/匿名类型,须要咱们根据返回值的结构,自定义一个类型,带来性能开销,同时增长了编码工做量,同时须要考虑跨域序列化的问题。
  • .Net Framework 4.0后引入了Tuple<T>元组,可是Item1,Item2,...不够友好,方法调用方须要了解分别表明的含义。

如今咱们看看ValueTuple<T>的实现缓存

C# 7支持返回多个值的语言特性,咱们写两个示例代码Tuple<T>和ValueTuple<T>,对比一下:数据结构

 1         /// <summary>
 2         /// Tuple
 3         /// </summary>
 4         /// <returns></returns>
 5         private Tuple<string, List<int>> GetValues()
 6         {
 7             return new Tuple<string, List<int>>("C7", new List<int> { 1, 2, 3 });
 8         }
 9 
10         /// <summary>
11         /// ValueTuple
12         /// </summary>
13         /// <returns></returns>
14         private (string, List<int>) GetValuesN()
15         {
16             return ("C7", new List<int> { 1, 2, 3 });
17         }

Tuple的示例中,代码声明了一个Tuple元组,内存在托管堆上统一管理,GC垃圾回收在指定时机下回收。函数

ValueTuple示例中,编译器生成的代码使用的是ValueTuple,其自己就是一个struct,在栈上建立,这使咱们既能够访问这个返回值数据,同时确保在包含的数据结构上不须要作垃圾回收。性能

咱们经过IL Spy看下编译后的代码:this

上图能够看到:编码

第一个方法GetValues,返回class [System.Runtime]System.Tuple`2<string, class [System.Collections]System.Collections.Generic.List`1<int32>>,一个类的实例 lua

第二个方法GetValuesN,返回valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<string, class [System.Collections]System.Collections.Generic.List`1<int32>>,一个值类型的实例。

类是在托管堆中分配的 (由 CLR 跟踪和管理,并受垃圾收集的管制,是可变的),而值类型分配在堆栈上 (速度快且较少的开销,是不可变的)。

System.ValueTuple 自己并无被 CLR 跟踪,它只是做为咱们使用的嵌入值的一个简单容器。

ValueTuple<T>做为C#7.0支持方法多返回值,的确在底层实现上考虑了性能表现(内存),同时编码上给咱们带来了更愉快的语法特性!

2、从字符串操做看Span<T>

大多数.Net开发场景,只使用到了托管堆(由CLR统一管理),其实.Net 有三种类型的内存能够使用,不过要看具体的使用场景。

  • 栈内存:咱们一般分配的值类型的内存空间,好比 int, double, bool,……它很是快 (一般在 CPU 的缓存中使用),但大小有限 (一般小于 1 MB)。固然,有些开发人员会使用 stackalloc 关键字添加自定义对象,但要知道它们是有危险性的,由于在任什么时候间均可能发生 StackOverflowException,使咱们的整个应用程序崩溃。
  • 非托管内存:没有垃圾收集器的内存空间,必须本身使用像 Marshal.AllocHGlobal 和 Marshal.FreeHGlobal 之类的方法预订和释放内存。
  • 托管内存 / 托管堆:经过GC垃圾收集器释放已经再也不使用的内存空间,使咱们大多数人都过着无忧无虑的程序员生活,不多有内存问题。

上述三种类型的内存,都有各自的优缺点,特色的使用场景。若是咱们设计一个兼容支持上述三种类型的Lib,须要分别提供两种实现,一种是支持托管堆的,一种是支持栈和非托管内存的。好比说SubString。

咱们先看第一种支持托管推的SubString实现:

 1 string Substring(string source, int startIndex, int length)
 2 {
 3             var result = new char[length];
 4             for (var i = 0; i < length; i++)
 5             {
 6                 result[i] = source[startIndex + i];
 7             }
 8 
 9             return new string(result);
10 }

上述方法内部声明了新的string对象和字符数组,这无疑带来了内存和CPU消息,实现的并不差,可是也不理想。

继续看第二种支持栈和非托管内存的,使用 char*(是的,一个指针!) 和字符串的长度,并返回相似的指向结果的指针。实现上就有点小复杂了。

此时,咱们看.Net Core新引入的System.Memory命名空间下的Span<T>. 首先它是一个值类型 (所以没有被垃圾收集器跟踪),它试图统一对任何底层内存类型的访问。看一下它的内部结构:

  // Constructor for internal use only.
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
internal Span(ref T ptr, int length)
{
            Debug.Assert(length >= 0);

            _pointer = new ByReference<T>(ref ptr);
            _length = length;
}

 public ref T this[Index index]
{
            get
            {
                // Evaluate the actual index first because it helps performance
                int actualIndex = index.GetOffset(_length);
                return ref this [actualIndex];
            }
}

无论咱们是使用字符串、char[] 甚至是未管理的 char* 来建立一个 Span<T>, Span<T> 对象都提供了相同的函数,好比返回索引中的元素。能够把它看做是 T[],其中 T 能够是任何类型的内存。

咱们用Span<T>编写一个 Substring() 方法

Span<char> SubString(Span<char> source, int startIndex, int length)
 {
       return source.Slice(startIndex, length);
 }

上述方法不返回源数据的副本,而是返回引用源的子集的 Span<T>,对比第一种SubString实现:没有重复数据,没有复制和复制数据的开销。

总结一下:

.NetCore中经过引入诸如 System.ValueTuple and Span<T> 之类的类型,使. net 开发人员更天然地使用在运行时可用的不一样类型的内存,同时避免与它们相关的常见缺陷。这种统一带来了性能提高的同时,也简化了咱们平常的编码。

 

周国庆

2019/3/24

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