本文主要讲讲C#窗体的程序中一个常常遇到的状况,就是在退出窗体的时候的,发生了退出的异常。安全
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咱们先来看看一个典型的场景,定时从PLC或是远程服务器获取数据,而后更新界面的标签,基本上实时更新的。咱们能够把模型简化,简化到一个form窗体里面,开线程定时读取dom
public partial class Form1 : Form { public Form1( ) { InitializeComponent( ); } private void Form1_Load( object sender, EventArgs e ) { thread = new System.Threading.Thread( new System.Threading.ThreadStart( ThreadCapture ) ); thread.IsBackground = true; thread.Start( ); } private void ThreadCapture( ) { System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示 Invoke( new Action( ( ) => { label1.Text = data.ToString( ); } ) ); System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); } } private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( ); } }
咱们颇有可能这么写,当咱们点击了窗口的时候,会出现以下的异常异步
发送这个问题的根本缘由在于,当你点击了窗体关闭,窗体全部的组件开始释放资源,可是线程尚未当即关闭,因此针对上诉的代码,咱们来进行优化。测试
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示 Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); } } private Action<string> showInfo; private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( );
这样就避免了每隔200ms频繁的建立委托实例,这些委托实例在GC回收数据时又要占用内存消耗,随便用户感受不出来,可是良好的开发习惯就用更少的内存,执行不少的东西。优化
我刚开始思考若是避免退出异常的时候,既然它报错为空,我就加个判断呗ui
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示 if(IsHandleCreated && !IsDisposed) Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); } }
显示界面的时候,判断下句柄是否建立,当前是否被释放。出现异常的频率少了,可是仍是会出。下面提供了一个简单粗暴的思路,既然报错已释放,我就捕获异常this
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); try { // 接下来是跨线程的显示 if (IsHandleCreated && !IsDisposed) Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); } catch (ObjectDisposedException) { break; } catch { throw; } System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); } }
这样子就简单粗暴的解决了,可是仍是以为不太好,因此不采用try..catch,换个思路,我本身新增一个标记,指示窗体是否显示出来。当窗体关闭的时候,复位这个标记线程
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); isWindowShow = true; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示 if (isWindowShow) Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); else break; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); } } private bool isWindowShow = false; private Action<string> showInfo; private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( ); private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e ) { isWindowShow = false; }
整个程序变成了这个样子,咱们再屡次测试测试,仍是常常会出,这时候咱们须要考虑更深层次的事了,我程序退出的时候须要作什么事?把采集线程关掉,中止刷新,这时候才能真正的退出orm
这时候就须要同步技术了,咱们继续改造
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); isWindowShow = true; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示,并检测窗体是否关闭 if (isWindowShow) Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); else break; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); // 再次检测窗体是否关闭 if (!isWindowShow) break; } // 通知主界面是否准备退出 resetEvent.Set( ); } private System.Threading.AutoResetEvent resetEvent = new System.Threading.AutoResetEvent( false ); private bool isWindowShow = false; private Action<string> showInfo; private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( ); private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e ) { isWindowShow = false; resetEvent.WaitOne( ); } }
根据思路咱们写出了这个代码。运行了一下,结果卡住不动了,分析下缘由是刚点击退出的时候,若是发现了Invoke显示的时候,就会造成死锁,因此方式一,改下下面的机制
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); isWindowShow = true; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示,并检测窗体是否关闭 if (isWindowShow) BeginInvoke( showInfo, data.ToString( ) ); else break; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); // 再次检测窗体是否关闭 if (!isWindowShow) break; } // 通知主界面是否准备退出 resetEvent.Set( ); } private System.Threading.AutoResetEvent resetEvent = new System.Threading.AutoResetEvent( false ); private bool isWindowShow = false; private Action<string> showInfo; private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( ); private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e ) { isWindowShow = false; resetEvent.WaitOne( ); }
Invoke的时候改为异步的机制,就能够解决这个问题,可是BeginInvoke方法并非特别的安全的方式,并且咱们在退出的时候有可能会卡那么一会会,咱们须要想一想有没有更好的机制。
若是咱们作一个等待的退出的窗口会不会更好?既不卡掉主窗口,又能够完美的退出,咱们新建一个小窗口
去掉了边框,界面就是这么简单,而后改造代码
public partial class FormQuit : Form { public FormQuit( Action action ) { InitializeComponent( ); this.action = action; } private void FormQuit_Load( object sender, EventArgs e ) { } // 退出前的操做 private Action action; private void FormQuit_Shown( object sender, EventArgs e ) { // 调用操做 action.Invoke( ); Close( ); } }
咱们只要把这个退出前的操做传递给退出窗口便可以
private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); isWindowShow = true; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示,并检测窗体是否关闭 if (isWindowShow) Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); else break; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); // 再次检测窗体是否关闭 if (!isWindowShow) break; } // 通知主界面是否准备退出 resetEvent.Set( ); } private System.Threading.AutoResetEvent resetEvent = new System.Threading.AutoResetEvent( false ); private bool isWindowShow = false; private Action<string> showInfo; private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( ); private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e ) { FormQuit formQuit = new FormQuit( new Action(()=> { isWindowShow = false; resetEvent.WaitOne( ); } )); formQuit.ShowDialog( ); } }
至此你的程序不再会出现上面的对象已经被释放的异常了,退出的窗体显示时间不定时,0-200毫秒。为了有个明显的逗留做用,咱们多睡眠200ms,这样咱们就完成了最终的程序,以下:
public partial class Form1 : Form { public Form1( ) { InitializeComponent( ); } private void Form1_Load( object sender, EventArgs e ) { thread = new System.Threading.Thread( new System.Threading.ThreadStart( ThreadCapture ) ); thread.IsBackground = true; thread.Start( ); } private void ThreadCapture( ) { showInfo = new Action<string>( m => { label1.Text = m; } ); isWindowShow = true; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); while (true) { // 咱们假设这个数据是从PLC或是远程服务器获取到的,由于可能比较耗时,咱们放在了后台线程获取,而且处于一直运行的状态 // 咱们还假设获取数据的频率是200ms一次,而后把数据显示出来 int data = random.Next( 1000 ); // 接下来是跨线程的显示,并检测窗体是否关闭 if (isWindowShow) Invoke( showInfo, data.ToString( ) ); else break; System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); // 再次检测窗体是否关闭 if (!isWindowShow) {System.Threading.Thread.Sleep(50);break;} } // 通知主界面是否准备退出 resetEvent.Set( ); } private System.Threading.AutoResetEvent resetEvent = new System.Threading.AutoResetEvent( false ); private bool isWindowShow = false; private Action<string> showInfo; private System.Threading.Thread thread; private Random random = new Random( ); private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e ) { FormQuit formQuit = new FormQuit( new Action(()=> { System.Threading.Thread.Sleep( 200 ); isWindowShow = false; resetEvent.WaitOne( ); } )); formQuit.ShowDialog( ); } }