顾名思义,只是用一种主要颜色来构建UI,以色调和饱和度区分层次,这种配色是中规中矩的,不会形成那种另人方案的UI。ui
选择色轮上相邻的颜色进行搭配,用于不一样对比色的设计。设计
选择色轮上对立面的颜色混合,该方案与邻色和单色相反,旨在产生高对比度,用来引发用户关注。3d
这个方案与上一个方案相似,可是它采用了更多的颜色。cdn
例如:若是选择蓝色,则须要取其对立面中,相邻的2个其余颜色(即黄色和红色)。blog
这里的对比度不如【高对比方案】那么强烈,但它容许使用多种颜色。ip
当设计须要更多的颜色时,能够尝试三色方案。get
它基于色轮上等距的三种不一样颜色。it
为了画面的平衡,建议使用一种颜色做为主导,另外一种做为辅助。io
四分色配色方案适合有经验的设计师,由于它是最难平衡的。class
它采用色轮的四种互补颜色。
若是将所选颜色上的点链接起来,会造成矩形。这种方案很难平衡色彩。
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