AMD 规范与CMD 规范概要

命名冲突和文件依赖,是前端开发过程当中的两个经典问题。经过模块化开发来解决。前端

AMD 规范在这里:github.com/amdjs/amdjs…git

CMD 规范在这里:github.com/seajs/seajs…github

AMD 是 RequireJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。 CMD 是 SeaJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。api

相似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。浏览器

还有很多⋯⋯模块化

这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。 目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。ui

区别:

1,对于依赖的模块,AMD 是提早执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改为能够延迟执行(根据写法不一样,处理方式不一样)。CMD 推崇 as lazy as possible.spa

2,CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:code

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖能够就近书写
b.doSomething()
// ...
})

// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})
复制代码

虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 做为依赖项传递,但 RequireJS 的做者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。模块化开发

3,AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。好比 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每一个 API 都简单纯粹。

4,还有一些细节差别,具体看这个规范的定义就好,就很少说了。 另外,SeaJS 和 RequireJS 的差别,能够参考:github.com/seajs/seajs…

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