趁着近期要换工做的空闲时间,看了一下Go语言,与C++相比,Go语言的确在很多地方轻便了很多,例如:增长了内置的字符串类型、多个返回值、支持协程、简单的构建方法等等。使得在生产效率方面有了很多的提升。今天这里对Go语言的构建方法作个简单的总结。linux
在C/C++的工程中,极少使用单个命令来编译代码,通常是经过一些工具来进行自动化的编译,刚开始的时候手动写makefile,再后来是繁复的Autotools,以后又出现了CMake,按照时间的推移,所需咱们作的工做愈来愈少,例如在Autotools咱们大体须要以下工做:算法
完成上述步骤后,才能够make,make install 来完成工程的编译的安装。而以后的CMake则简便很多,只须要配置几个CMakeList.txt,以后执行CMake命令,便可生成编译和安装所需的Makefile文件。编程
虽然随着技术的发展,C/C++会有更好的构建方法出现。但目前看来,是摆脱不了Makefile的,而在Go1发布时,舍弃了Makefile,直接引入了更为方便的方法:**Go命令行工具**。bash
Go命令行工具直接舍弃的工程文件的概念,只经过目录结构和包的名字来推倒工程结构和构建顺序,下面咱们使用一个简单的例子(取自《Go语言编程》)来讲明下Go中的基本工程管理方法。工具
这个例子是一个基于命令行的计算器。基本用法以下所示:单元测试
$calc help USAGE: calc command [argument] ... The Command are: sqrt Square root of a non-negative value add Addation of two values $ calc sqrt 4 #对4进行开方 2 $ calc add 1 2 3
根据需求,咱们能够把工程分为两个部分,主程序和算法库,这样,当咱们算法进行更新的时候,只修改实现就能够了,而不用修改对外的接口,这样就能够达到低耦合。工程目录以下所示:测试
calculator
|----src
|----calc
|----calc.go
|----simplemath
|----add.go
|----add_test.go
|----sqrt.go
|----sqrt_test.go
|----bin
|----pkg
在上面,斜体表示目录,正常文章表示文件,**xx_test.go表示是对xx.go的单元测试文件**,这是Go工程的命名规则。同时,工程下的目录src表示是源码目录,bin表示安装后的可执行程序目录,pkg表示包目录,这也是Go工程的命名规则。下面就是这个工程的代码了。
calc.goui
// calc.go
package main
import (
"fmt"
"os"
"simplemath"
"strconv"
)
var Usage = func() {
fmt.Println("USAGE: calc command [arguments]...")
fmt.Println("\nThe commands are: \n\tAddition of two values.\n\tsqrt\tSquare root of a non-negative value")
}
func main() {
args := os.Args
if args == nil || len(args) < 2 {
Usage()
return
}
switch args[0] {
case "add":
if len(args) != 3 {
fmt.Println("USAGE:calc add <integer1> <integer2>")
return
}
v1, err1 := strconv.Atoi(args[1])
v2, err2 := strconv.Atoi(args[2])
if err1 != nil || err2 != nil {
fmt.Println("USAGE:calc add <integer1> <integer2>")
return
}
ret := simplemath.Add(v1, v2)
fmt.Println("Result: ", ret)
case "sqrt":
if len(args) != 2 {
fmt.Println("USAGE: calc sqrt <integer>")
return
}
v, err := strconv.Atoi(args[1])
if err != nil {
fmt.Println("USAGE: calc sqrt <integer>")
return
}
ret := simplemath.Sqrt(v)
fmt.Println("Result: ", ret)
default:
Usage()
}
}
add.gospa
1 // add.go 2 package simplemath 3 4 func Add(a int, b int) int { 5 return a + b 6 }
add_test.go命令行
1 // add_test.go 2 package simplemath 3 4 import "testing" 5 6 func TestAdd1(t *testing.T) { 7 r := Add(1, 2) 8 if r != 3 { 9 t.Errorf("Add(1, 2) failed, Got %d, expected 3", r) 10 } 11 }
sqrt.go
1 // sqrt.go 2 package simplemath 3 4 import "math" 5 6 func Sqrt(i int) int { 7 v := math.Sqrt(float64(i)) 8 return int(v) 9 }
因为篇幅问题,sqrt的单元测试代码在此省略。
完成代码后,就要进行编译了。首先须要设置环境变量**GOPATH**的值,将**calcuator的目录赋给GOPATH**,保存后从新载入便可。假设calcuator的目录是"~/gobuild",那么在linux下能够执行如下命令:
export GOPATH=~/gobuild/calcuator
source ~/.bashrc
设置完环境变量后,就能够开始构建工程了,进入calcuator的目录,执行命令:
cd bin
go build calc
以后就能够在目录下发现名字为calc的可执行程序。按照先前的功能进行试验,便可以看到对应的执行结果。
以上就是Go进行构建的过程,按照Go的要求组织好目录后,真正进行构建的就只是**go build calc**这条命令。能够说是很是简单快捷。而一样,进行单元测试,在bin目录下执行命令:
go test simplemath便可。
以上就是Go进行构建的一个简单总结。因为是刚开始接触Go语言,若是有错误的地方,请指正。谢谢
xiaoniu
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参考资料:
Go语言编程