JAVA学习(一)——基本语法

  tips:前端开发写惯了弱类型语言,再来学强类型语言,真的是被各类修饰符、类型声明给整的云里雾里,并且java语法和javascript语言差异仍是很大的,因此作好笔记,把一些须要注意的地方记下来是很是重要的,接下来就开始学习java啦。javascript

 

 1、基本语法:前端

  一、大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不一样的。java

  二、类名:对于全部的类来讲,类名的首字母应该大写。若是类名由若干单词组成,那么每一个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。数组

  三、方法名:全部的方法名都应该以小写字母开头。若是方法名含有若干单词,则后面的每一个单词首字母大写。安全

  四、源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名做为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(若是文件名和类名不相同则会致使编译错误)。多线程

  五、主方法入口:全部的Java 程序由public static void main(String args[])方法开始执行。函数

  备注一下:学习

  5.一、public static void main(String args[]){}:为java主函数,java虚拟机会自动寻找到main方法,而后开始执行后面的程序,java程序的规定的格式写法;ui

     5.二、public:可外部访问;spa

  5.三、static:标记为静态函数,将该函数存储在静态存储区,不须要实例化(new)便可使用;

     5.四、void:无返回值;

  5.五、String args[]:可在命令行经过此参数给函数传值,可在其余类调用这个类的main函数时传值。

public class MyFirstJavaProgram {
   /* 第一个Java程序.  
    * 它将打印字符串 Hello World
    */
    public static void main(String []args) {
       System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
    }
} 

  

  2、类(class)

    一、局部变量

    二、成员变量:定义在类中,方法体以外的变量,和局部变量略有不一样。

    三、类变量也声明在类中,方法体以外,但必须声明为static类型。

    四、构造方法:在建立一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类能够有多个构造方法。

public class Puppy{
   public Puppy(){
   }

   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
   }
}

  

  3、类型

    一、基本数据类型(内置基本类型,引用类型)

    byte a = 100;—— byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

    short s = 1000;—— short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    int a = 100000;—— int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

    long a = 100000L;—— long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;(后面加了L)

    float f1 = 234.5f;—— float数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;(小数,后面加了f)

    double d1 = 123.4;——  double数据类型是双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数;(小数)

    boolean one = true;——  boolean数据类型表示一位的信息;(true或false)

    char letter = ‘A’;—— char类型是一个单一的16位Unicode字符;

    Animal animal = new Animal(“giraffe”) ; —— 引用类型变量由类的构造函数建立,可使用它们访问所引用的对象;

    final double PI = 3.1415927;——  常量指不能改变的量。 在Java中用final标志,声明方式和变量相似;

    

    二、变量类型(局部变量,实例变量,类变量)

    局部变量:

      一、访问修饰符不能用于局部变量;(局部变量自己只能局部调用,外部无法调用,因此不须要修饰符private ,public protend,可是能加final)

      二、局部变量是在栈上分配的。(因为进程的栈空间是有限的,因此要避免申请占用空间过大的局部变量,以及避免函数嵌套层数过多。这些均可能引发栈空间不够致使程序崩溃。)

    实例变量:

      一、实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块以外;

      二、实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部可以经过这些方式获取实例变量信息;

      三、实例变量能够声明在使用前或者使用后;(有点类型js的变量提高)

      四、访问修饰符能够修饰实例变量;

      五、通常状况下应该把实例变量设为私有。经过使用访问修饰符可使实例变量对子类可见;

      六、实例变量具备默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值能够在声明时指定,也能够在构造方法中指定;(局部变量没有默认值哦!)

    类变量(静态变量):

      一、以static关键字声明,必须在方法、构造方法和语句块以外。

      二、不管一个类建立了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

      三、静态变量除了被声明为常量外不多使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

      四、静态变量储存在静态存储区。常常被声明为常量,不多单独使用static声明变量。

      五、类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。若是静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

 

  4、修饰符

    访问修饰符(private、public、protected)

      一、private —— 只能被所属类访问,而且类和接口不能声明为private。

      二、public —— Java程序的main() 方法必须设置成公有的,不然,Java解释器将不能运行该类。

      三、protected —— 能被同一个包中的任何其余类访问,也可以被不一样包中的子类访问;不能修饰类和接口,方法和成员变量可以声明为protected,可是接口的成员变量和成员方法不能声明为protected。

    非访问修饰符(static、final、abstract、synchronized、volatile)

      一、static —— 局部变量不能被声明为static变量;能够直接使用classname.variablename和classname.methodname的方式访问。

      二、final —— final对象的引用不能改变,可是里面的值能够改变;final修饰符一般和static修饰符一块儿使用来建立类常量;类中的Final方法能够被子类继承,可是不能被子类修改;final类不能被继承。

      三、abstract —— 抽象类不能用来实例化对象;一个类不能同时被abstract和final修饰;抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成final和static;任何继承抽象类的子类必须实现父类的全部抽象方法,除非该子类也是抽象类;抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

例子:

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}
 
class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}

      四、synchronized —— 方法同一时间只能被一个线程访问。

      五、transient —— java虚拟机(JVM)将跳过transient修饰的实例变量。

      六、volatile —— volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。并且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任什么时候刻,两个不一样的线程老是看到某个成员变量的同一个值。(看得有点晕)

 

  5、运算符(感受全部语言都差很少,略)

  6、包装类或抽象类

    Number类:内置数据类型,如:int、long、byte、double、float、short等对应了包装类Integer、Long、Byte、Double、Float、Short等,它们都是抽象类Number的子类。(包装类须要拆箱变成内置数据类型才能进行计算)

    Math类:Math 的方法都被定义为 static 形式,经过 Math 类能够在主函数中直接调用。

    Character类:对应了内置数据类型char。

    String类:String类是不可改变的,因此你一旦建立了String对象,那它的值就没法改变了。若是须要对字符串作不少修改,那么应该选择使用StringBuffer & StringBuilder类。输出格式化数字可使用printf()和format()方法;

转 换 符 说 明 示 例
%s 字符串类型 “mingrisoft”
%c 字符类型 ‘m’
%b 布尔类型 true
%d 整数类型(十进制) 99
%x 整数类型(十六进制) FF
%o 整数类型(八进制) 77
%f 浮点类型 99.99
%a 十六进制浮点类型 FF.35AE
%e 指数类型 9.38e+5
%g 通用浮点类型(f和e类型中较短的)  
%h 散列码  
%% 百分比类型
%n 换行符  
%tx 日期与时间类型(x表明不一样的日期与时间转换符

    StringBuffer和StringBuilder类:StringBuilder相较于StringBuffer有速度优点,因此多数状况下建议使用StringBuilder类。然而在应用程序要求线程安全的状况下,则必须使用StringBuffer类。(线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其余线程不能进行访问直到该线程读取完,其余线程才可以使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程前后更改数据形成所获得的数据是脏数据)。

    数组:

//数组声明
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法

//数组建立
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};

//foreach循环
public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};       // 打印全部数组元素       
    for (double element: myList) {
         System.out.println(element);       
    }    
  }
}

 

    Array类:能方便地操做数组,它提供的全部方法都是静态的;(fill:给数组赋值,sort:对数组排序,equals:比较数组中元素值是否相等,binarySearch:对排序好的数组进行二分查找法查找数组元素)

 

  7、异常处理

    一、异常捕获:使用try和catch关键字能够捕获异常;

try
{
   // 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{
   //Catch 块
}

    二、throws/throw关键字:若是一个方法没有捕获一个检查性异常,那么该方法必须使用throws 关键字来声明。throws关键字放在方法签名的尾部;能够声明抛出多个异常,多个异常之间用逗号隔开。

import java.io.*;
public class className
{
   public void withdraw(double amount) throws RemoteException,
                              InsufficientFundsException
   {
       // Method implementation
   }
   //Remainder of class definition
}

    三、finally关键字:不管是否发生异常,finally代码块中的代码总会被执行;

 try{
    // 程序代码
 }catch(异常类型1 异常的变量名1){
    // 程序代码
 }catch(异常类型2 异常的变量名2){
    // 程序代码
 }finally{
    // 程序代码
 }

 

 

    最后,把上面的这些学懂,再来看java代码,已经不像开始时的那样陌生了,固然,还有一些知识点比较难,须要花更多的时间去学习研究,学得越多,越以为java的知识体量很大,不过总算是入门了,再接再砺!

相关文章
相关标签/搜索