<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/0.3.2/??flexible_css.js,flexible.js"></script>
当前最新的版本是0.3.2。javascript
下面是淘宝的写法:css
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" /> <meta content="yes" name="apple-touch-fullscreen" /> <meta content="telephone=no,email=no" name="format-detection" /> <meta content="maximum-dpr=2" name="flexible" /> <script src="build/flexible_css.js"></script> <script src="build/flexible.js"></script> <title>lib.flexible</title> </head>
在页面中引入flexible.js后,flexible会在<html>标签上增长一个data-dpr属性和font-size样式(以下图)。html
js首先会获取设备型号,而后根据不一样设备添加不一样的data-dpr值,好比说一、2或者3,从源码中咱们能够看到。java
if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)) { dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其余设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; }
另外,页面中的元素用rem单位来设置,rem就是相对于根元素<html>的font-size来计算的,flexible.js能根据<html>的font-size计算出元素的盒模型大小。这样就意味着咱们只须要在根元素肯定一个px字号,所以来算出各元素的宽高,从而实现屏幕的适配效果。android
工做中咱们常见的视觉稿大小大至可为640、750、1125三种。不过flexible.js并无限制只能用这三种,因此你还能够根据自身状况来调整,具体如何转换,咱们以视觉稿为640px的宽来举例子,把640px分为100份,每一份称为一个单位a,那么每一个a就是6.4px,而1rem单位被认定为10a,此时,1rem=1(a)X10X6.4(px)即64px。git
640px/100=6.4px 1个单位a为6.4px 1rem = 10a 1rem单位被认定为10a 1rem = 1(a)*10*6.4(px) = 64px
所以,对于视觉稿上的元素的尺寸换算,只须要原始px值除以rem基准px值(此例子中为64px)便可。例如240px * 120px的元素,最后转换为3.75rem * 1.875rem。github
github地址:https://github.com/flashlizi/cssremweb
@function px2em($px, $base-font-size: 75px) { @if (unitless($px)) { @warn "Assuming #{$px} to be in pixels, attempting to convert it into pixels for you"; @return px2em($px + 0px); // That may fail. } @else if (unit($px) == em) { @return $px; } @return ($px / $base-font-size) * 1em; }
除了使用Sass函数外,还可使用Sass的混合宏:浏览器
@mixin px2rem($property,$px-values,$baseline-px:75px,$support-for-ie:false){ //Conver the baseline into rems $baseline-rem: $baseline-px / 1rem * 1; //打印出第一行的像素值 @if $support-for-ie { #{$property}: $px-values; } //if there is only one (numeric) value, return the property/value line for it. @if type-of($px-values) == "number"{ #{$property}: $px-values / $baseline-rem; } @else { //Create an empty list that we can dump values into $rem-values:(); @each $value in $px-values{ // If the value is zero or not a number, return it @if $value == 0 or type-of($value) != "number"{ $rem-values: append($rem-values, $value / $baseline-rem); } } // Return the property and its list of converted values #{$property}: $rem-values; } }
工做中作完一个触屏版的页面后,咱们会拿iPhone5s、iPhone六、iPhone6s等手机进行测试,他们都是Retina屏,咱们固然但愿在这些手机型号上看到的文本字号是相同的。也就是说,咱们不但愿文本在Retina屏幕下变小,另外,咱们但愿在大屏手机上看到更多文本(例如iPhone七、iPhone7Plus)。另外,如今绝大多数的字体文件都自带一些点阵尺寸,一般是16px和24px,都是偶数,因此咱们不但愿出现13px和15px这样的奇葩尺寸。
如此一来,就决定了在制做H5的页面中,rem并不适合用到段落文本上。因此在Flexible整个适配方案中,考虑文本仍是使用px做为单位。只不过使用[data-dpr]属性来区分不一样dpr下的文本字号大小。app
div { width: 1rem; height: 0.4rem; font-size: 12px; // 默认写上dpr为1的fontSize } [data-dpr="2"] div { font-size: 24px; } [data-dpr="3"] div { font-size: 36px; }
为了能更好的利于开发,在实际开发中,咱们能够定制一个font-dpr()这样的Sass混合宏:
@mixin font-dpr($font-size){ font-size: $font-size; [data-dpr="2"] & { font-size: $font-size * 2; } [data-dpr="3"] & { font-size: $font-size * 3; } }
有了这样的混合宏以后,在开发中能够直接这样使用:
@include font-dpr(16px);
固然这只是针对于描述性的文本,好比说段落文本。但有的时候文本的字号也须要分场景的,好比在项目中有一个slogan,业务方但愿这个slogan能根据不一样的终端适配。针对这样的场景,彻底可使用rem给slogan作计量单位。
该标签主要用来告诉浏览器如何规范的渲染Web页面,而你则须要告诉它视窗有多大。在开发移动端页面,咱们须要设置meta标签以下:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
代码以显示网页的屏幕宽度定义了视窗宽度。网页的比例和最大比例被设置为100%。
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">
或者咱们也能够像flexible的github例子中那样写:
<meta content="maximum-dpr=2" name="flexible" />
原理:flexible.js会先去获取页面上[name="viewport"]或[name="flexible"]的meta标签,若是有就直接根据获取到的值来判断,若是没有,会本身建立一个meta标签,咱们看一下源码就知道了。
var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'); var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'); ... if (!metaEl) { metaEl = doc.createElement('meta'); metaEl.setAttribute('name', 'viewport'); metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); if (docEl.firstElementChild) { docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); } else { var wrap = doc.createElement('div'); wrap.appendChild(metaEl); doc.write(wrap.innerHTML); } }
有了<meta>标签以后,就能够动态改写data-dpr和font-size两个属性的值,所以也就达到了适配的效果。
引入执行js以前,能够经过输出meta标签方式来手动设置dpr。语法以下:
<meta name="flexible" content="initial-dpr=2, maximum-dpr=3" />
注意:initial-dpr=2, maximum-dpr=3这两个参数只能选其一。
在flexible的github例子中,添加maximum-dpr这个属性,content="maximum-dpr=2",这个属性是给出一个最大的dpr限制,而后比较系统的dpr和给定的dpr,取最小值。
若是要使用flexible.js来作布局的话,建议不要添加这个属性,由于这个属性会把dpr强制设置为给定的值,若是手动设置initial-dpr=1以后,无论设备是多少dpr都会强制认为其dpr是你设备的值。
另外,在flexible中,只对IOS设备进行dpr判断,对于Android系列始终认为其dpr为1,手机淘宝并无对安卓的dpr进行一个适配。我们能够经过flexible.js的源码来看:
if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)) { dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其余设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; }
android手机屏幕大小,宽高比是花开满地,要作的调整真的是太多了。若是根元素的font-size尺寸不对,页面效果不用多说。
就算把当前的设备信息都考虑进去了,那之后呢。
因此,考虑开发,维护,兼容性...淘宝这么作仍是有道理的。
html{ font-size: 60px !important; }
@2x为750X1334的设计稿(高度会随着内容多少而改变)。@3x为1125X2001的设计稿(高度会随着内容多少而改变)。若是要放大设计稿来切图的时候是等比放大1.5倍。
Element.getBoundingClientRect().width 用来获取元素自身的宽度。
Element.getBoundingClientRect()用来获取页面中某个元素的左、上、右、下分别相对于浏览器视窗的位置,是DOM元素到浏览器可视范围的距离(不含页面不可见部分)。
设备的px不会改变,css的px改变%(百分比)时,不会影响设备的px,只是本来设备的1个px中可能会显示多个或不足一个css的px。当缩放级别100%时,1个单位的css px严格等于1个单位的设备px。
screen.width、screen.height用户屏幕的完整宽度和高度。
window.innerWidth、window.innerHeight浏览器窗口内部宽度和高度的尺寸,包含了滚动条的尺寸。
window.pageXOffset、window.pageYOffset用户滚动了多少滚动条的距离。
视窗viewport 简单的理解,viewport是严格等于浏览器的窗口。在桌面浏览器中,viewport就是浏览器窗口的宽度高度。但在移动端设备上就有点复杂。移动端的viewport太窄,为了能更好为CSS布局服务,因此提供了两个viewport:虚拟的viewportvisualviewport和布局的viewportlayoutviewport。
Retina 是视网膜的意思,指显示屏的分辨率极高,使得肉眼没法分辨单个像素。
物理像素,也能够称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件,每一个像素能够根据操做系统设置本身的颜色和亮度。正是这些设备像素的微小距离欺骗了咱们肉眼看到的图像效果。
设备独立像素也称为密度无关像素,能够认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点表明一个能够由程序使用的虚拟像素(好比说CSS像素),而后由相关系统转换为物理像素。
CSS像素是一个抽像的单位,主要使用在浏览器上,用来精确度量Web页面上的内容。通常状况之下,CSS像素称为与设备无关的像素(device-independent pixel),简称DIPs。
屏幕密度,即设备表面上存在的像素数量,一般以每英寸有多少像素来计算(PPI)。
设备像素比(device pixel ratio),简称dpr,定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,它的值能够按下面的公式计算获得:
设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素
众所周知,iPhone6的设备宽度和高度为375pt * 667pt,能够理解为设备的独立像素;而其dpr为2,根据上面公式,咱们能够很轻松得知其物理像素为750pt * 1334pt。 在不一样的屏幕上,CSS像素所呈现的物理尺寸是一致的,而不一样的是CSS像素所对应的物理像素具数是不一致的。 在普通屏幕下1个CSS像素对应1个物理像素,而在Retina屏幕下,1个CSS像素对应的倒是4个物理像素。