在上一篇文章中跟你们分享了关于函数命名的一些实践心得,今天咱们继续命名这个话题,来说一讲如何对变量命名。html
如下是本文的目录大纲:java
一. 变量命名风格bash
二. 变量命名最高境界ide
三. 变量命名最佳实践函数
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变量命名风格一般会根据不一样的变量类型来区分,以Java语言为例,根据变量类型不一样有两种命名风格:代码规范
1)类成员变量、局部变量code
类成员变量、局部变量一般采用驼峰命名风格,以下:
String userName;
复制代码
2)静态成员变量、枚举值、常量
静态成员变量、枚举值、常量一般采用全部字母大写、多个单词以英文下划线链接,如:
public static final int MAX_YEARS = 25;
// 建议枚举类都以Enum结尾
enum ColorEnum {
RED(0, "红色"),
YELLOW(1, "黄色"),
GREEN(2, "绿色"),
WHITE(3, "白色"),
BLACK(4, "黑色");
private int code;
private String name;
Color(int code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
}复制代码
在函数命名那篇中咱们说的函数命名最高境界是见字如面,那么对于变量命名来讲,最高境界是什么呢? 我认为是:自解释,即"代码即注释"。
为何这么说呢,由于一般来讲一个函数是会有函数注释的,即便函数名字取的很差,若是注释写的比较清楚,对于后续维护人员来讲也是了解函数具体功能的一种方式。
而变量则不一样,在一个工程里面,变量的数量远远大于函数的数量,因此不太可能对于每一个变量都去写注释,因此若是一个工程的变量命名很糟糕,那么对于后续维护人员来讲将是毁灭性的打击,由于每读到一个变量,可能就须要去猜想变量的含义,我想没有哪一个人愿意读到这样的代码,永远记住一点:"代码是写给人看的,不是写给机器看的"。
譬以下面这段代码的命名就很是糟糕:
ppn = (cpn > 1) ? (cpn - 1) : cpn;
npn = (cpn < tpn) ? (cpn + 1) : tpn;
p = new Page(ppn, cpn, npn, tpn);复制代码
上面这段代码估计只有原做者清楚地知道各个变量的含义是啥了,
若是修改成下面这种写法,可读性会好不少,而且一目了然,很容易知道其大概意图是计算分页信息:
prePageNum = (curPageNum > 1) ? (curPageNum - 1) : curPageNum;
nextPageNum = (curPageNum < totalPageNum) ? (curPageNum + 1) : totalPageNum;
page = new Page(prePageNum, curPageNum, nextPageNum, totalPageNum);复制代码
1)采用名词或者形容词来命名变量
变量通常状况下建议使用名词、名字组合或者形容词,由于变量通常形容的是一种事物或者事物的属性,因此用名词或者名词组合更容易让人理解,而形容词通常用于bool类型的变量。
2)避免使用单字母变量,尽可能细化变量含义
在程序中,尽可能避免使用单字母变量,惟一能够接受使用单字母变量的场景只有for循环,不过仍是不太推荐在for循环中使用单字母变量(用pos、index比for循环的i、j、k要好不少)。
举个例子,好比下面这行代码:
double calConeVolume(double b, double d) {
return Math.PI * b * b * d / 3;
}复制代码
咋一看这个函数参数感受挺清晰,可是一细看,b是什么?d又是什么?若是我要用这个函数,该怎么传参?估计大部人是一脸懵逼状,只能进去看实际的函数实现才知道b是圆锥体半径,d是圆锥体高度;
那么怎么优化这段代码命名呢?其实很简单,稍微细化一下变量含义,让变量名本身去表达实际意图:
double calConeVolume(double radius, double height) {
return Math.PI * radius * radius * height / 3;
}复制代码
3)变量命名先后用词需统一
在同一个工程或者一个场景下,变量命名风格需先后统一,好比total和sum都能表示总计的意思,那么全部须要用到"总计"含义的地方要么所有使用total、要么所有使用sum。
保持先后命名风格统一是保证工程代码良好可读性的关键保证。
4)集合变量用类型或者复数s做为后缀
在java中,有不少集合,好比List、Map、Set等,那么集合变量该怎么命名呢?
通常可采起两种方式:
使用复数s结尾
List<Student> students = new ArrayList<>();
复制代码
用集合类型做为后缀
List<Student> studentList = new ArrayList<>();
复制代码
上面两种方式都可,没有比较明显的偏好,根据实际场景决定。第一种方式相对更简洁,第二种在局部做用域里面有多种相关的集合变量时区分度更大,好比:
List<Student> studentList = new ArrayList<>();
Map<Long, Student> studentMap = Maps.newHashMap();
for (Student stu : studentList) {
studentMap.put(stu.getId, stu);
}复制代码
个人建议是若是局部做用域只有一种类型的集合,那么推荐使用复数形式;若是局部做用域有多个相关的集合类型,那么推荐用类型结尾。
5)禁止使用is做为bool类型的类成员变量前置
在java中,禁止用is做为bool类型的类成员变量的前缀,由于is做为前缀会致使序列化/反序列出现问题,阿里的java代码规范中也明确提到了这一点,因此在写代码的时候最好仍是遵照公认的规范,否则哪天说不定就踩坑了。
6)尽可能避免使用缩写进行命名
有些时候,变量名可能有点长,不利于代码可读性,所以不少时候在写代码的时候喜欢用缩写来命名,但这个不是一个好的习惯,除非使用的缩写是你们都会使用的约定俗称的缩写。
好比下面这个命名:
int avgStudentAge;
复制代码
由于avg你们都知道是average的缩写,因此这么写问题不大,不会引发歧义;
可是下面这种缩写命名:
res
tmp
cnt
dep复制代码
就不是好的缩写命名,由于不一样的人阅读可能会有不一样的理解:
res => response、resource、result
tmp => temporary、template
cnt => count、content、context复制代码
附上一些约定俗称的缩写:
全称 | 缩写 |
identification | id |
average | avg |
maximum | max |
minimum | min |
buffer | buf |
error | err |
message | msg |
image | img |
length | len |
library | lib |
password | pwd |
position | pos |
data transfer object | dto |
view object | vo |
7)抛弃掉flag变量
国内一些早期的教材上,处处充斥着各类flag风格的变量,这种命名方式对于大型工程简直就是噩梦,好比:
int flag = getDoctorFlag(doctorId);
if (flag == 1) {
//....
}复制代码
看到这段代码,读者会有疑问flag变量的含义是什么?flag值为1的时候又表明什么含义?是医生的值班/在岗状态、仍是医生的身体状态?估计读者的心里是崩溃的。
若是优化成下面这种形式:
DutyStatus doctorDutyStatus = getDoctorDutyStatus(doctorId);
if (doctorDutyStatus == DutyStatus.ONLINE) {
// ...
}复制代码
就比上面的形式清晰多了,很容易看出来判断的是医生的值班/在岗状态。
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