面向对象之名词解释

面向对象的定义 面向对象编程 (Object-Oriented)=对象(Object)+类(Class)+ 继承(Inheritance)+通讯(Communication) spa 若是一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则将该软件系统称为面向对象的。设计 面向对象的三大特性 封装 下降代码之间的耦合度 继承 继承在提升代码的复用性、统一性时,也提升了耦合度,破坏封闭性。对象 多态 与多
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