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Java设计模式之 原型模式,简单易于理解
时间 2020-05-15
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原型模式 1、概念 原型模式(Prototype Pattern)是用于建立重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。web 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于建立当前对象的克隆。当直接建立对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象须要在一个高代价的数据库操做以后被建立。咱们能够缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在须要的时候
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