适合初学者入门也适合Python就业的图书《疯狂Python讲义》(高清,带书签,可复制,附带源码)

国内少见的面向入门选手的手册型做品,其覆盖面极广,基本涉及到了Python初级阶段的全部内容html

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简介......

疯狂Python讲义

《疯狂Python讲义》既是一本适合初学者入门Python的图书(一个8岁的小朋友在未出版前已学习了本书不少章节并动手写出了本身的程序);这也是一本适合Python就业的图书,由于本书涵盖了网络编程、数据分析、网络爬虫等大量企业实用的知识。shell

《疯狂Python讲义》全面而深刻介绍了Python编程的相关内容,全书内容大体可分为四个部分,第一部分系统讲解了Python的基本语法结构、Python的函数编程、Python的类和对象、模块和包、异常处理等核心语法;第二部分主要介绍Python经常使用的内置模块和包,这部分包括Python的JSON、正则表达式支持、容器相关类、collections包、Tkinter GUI编程、IO编程、数据库编程、并发编程、网络通讯编程等内容,这部份内容既是掌握Python编程的核心,也是Python进阶的关键基础;第三部分主要介绍Python开发工程化方面的内容,包括如何为Python程序编写符合格式的文档注释、提取文档注释生成帮助文档,为Python程序编写测试用例,程序打包等内容;第四部分则属于“Python项目实战”,这部分引入了pygame、Matplotlib、Pygal、Scrapy这些第三方的包,经过项目介绍了Python游戏开发、大数据展现、网络爬虫等热门技能,尤为是网络爬虫和大数据展现,绝对是当下Python最热的就业岗位。数据库

与“疯狂体系”图书相似,虽然我会尽可能让《疯狂Python讲义》的讲解通俗易懂(毕竟一个8岁的小朋友也能阅读此书),但我创做“疯狂体系”图书的初衷历来就不是“简单”和“入门”,本书所覆盖的Python的深度和广度,是不少书籍所不能比拟的,《疯狂Python讲义》涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、画图板、桌面弹球、合金弹头、大数据展现、基于网络的各国GDP对比、基于爬虫的招聘热点分析、基于爬虫的高清图片下载、基于Scrapy+Seleninum的微博登陆……设计这些案例的初衷不是“简单”和“入门”,而是让读者学以至用、激发编程自豪感,进而引爆心里的编程激情。所以那些仅图简单的读者,建议不要选择此书。《疯狂Python讲义》课后习题共包括110道按部就班的Python练习题(面试题),读者可经过这些练习题巩固所学、为面试作准备。若是读者须要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,能够登陆http://www.crazyit.org站点或关注“疯狂图书”微信服务号。编程

《疯狂Python讲义》为全部打算深刻掌握Python编程的读者而编写,适合各类层次的Python学习者和工做者阅读,也适合做为大学教育、培训机构的Python教材。但若是只是想简单涉猎Python,则本书过于庞大,不适合阅读。 目录 · · · · · · 第1章 Python语言概述和开发环境 1 1.1 Python简介 2 1.1.1 Python简史 2 1.1.2 Python的特色 3 1.2 Python程序运行机制 3 1.3 开发Python的准备 4 1.3.1 在Windows上安装Python 5 1.3.2 在Linux上安装Python 6 1.3.3 在Mac OS X上安装Python 7 1.4 第一个Python程序 8 1.4.1 编辑Python源程序 8 1.4.2 使用IDLE运行Python程序 8 1.4.3 使用命令行工具运行Python程序 9 1.5 交互式解释器 11 1.6 本章小结 12 本章练习 12 第2章 变量和简单类型 13 2.1 单行注释和多行注释 14 2.2 变量 15 2.2.1 Python是弱类型语言 15 2.2.2 使用print函数输出变量 16 2.2.3 变量的命名规则 17 2.2.4 Python的关键字和内置函数 18 2.3 数值类型 19 2.3.1 整型 19 2.3.2 浮点型 21 2.3.3 复数 21 2.4 字符串入门 22 2.4.1 字符串和转义字符 22 2.4.2 拼接字符串 23 2.4.3 repr和字符串 23 2.4.4 使用input和raw_input获取用户输入 24 2.4.5 长字符串 25 2.4.6 原始字符串 26 2.4.7 字节串(bytes) 26 2.5 深刻使用字符串 28 2.5.1 转义字符 28 2.5.2 字符串格式化 29 2.5.3 序列相关方法 31 2.5.4 大小写相关方法 32 2.5.5 删除空白 33 2.5.6 查找、替换相关方法 34 2.5.7 分割、链接方法 35 2.6 运算符 36 2.6.1 赋值运算符 36 2.6.2 算术运算符 37 2.6.3 位运算符 39 2.6.4 扩展后的赋值运算符 42 2.6.5 索引运算符 42 2.6.6 比较运算符与bool类型 42 2.6.7 逻辑运算符 44 2.6.8 三目运算符 45 2.6.9 in运算符 46 2.6.10 运算符的结合性和优先级 46 2.7 本章小结 47 本章练习 47 第3章 列表、元组和字典 49 3.1 序列简介 50 3.1.1 Python的序列 50 3.1.2 建立列表和元组 50 3.2 列表和元组的通用用法 51 3.2.1 经过索引使用元素 51 3.2.2 子序列 51 3.2.3 加法 52 3.2.4 乘法 52 3.2.5 in运算符 53 3.2.6 长度、最大值和最小值 53 3.2.7 序列封包和序列解包 54 3.3 使用列表 55 3.3.1 建立列表 55 3.3.2 增长列表元素 56 3.3.3 删除列表元素 57 3.3.4 修改列表元素 58 3.3.5 列表的其余经常使用方法 59 3.4 使用字典 61 3.4.1 字典入门 61 3.4.2 建立字典 62 3.4.3 字典的基本用法 63 3.4.4 字典的经常使用方法 64 3.4.5 使用字典格式化字符串 67 3.5 本章小结 67 本章练习 67 第4章 流程控制 68 4.1 顺序结构 69 4.2 if分支结构 69 4.2.1 不要忘记缩进 70 4.2.2 不要随意缩进 72 4.2.3 不要遗忘冒号 73 4.2.4 if条件的类型 73 4.2.5 if分支的逻辑错误 74 4.2.6 if表达式 75 4.2.7 pass语句 75 4.3 断言 76 4.4 循环结构 76 4.4.1 while循环 77 4.4.2 使用while循环遍历列表和元组 78 4.4.3 for-in循环 79 4.4.4 使用for-in循环遍历列表和元组 79 4.4.5 使用for-in循环遍历字典 80 4.4.6 循环使用else 81 4.4.7 嵌套循环 83 4.4.8 for表达式 84 4.4.9 经常使用工具函数 86 4.5 控制循环结构 87 4.5.1 使用break结束循环 88 4.5.2 使用continue忽略本次循环的剩下语句 89 4.5.3 使用return结束方法 89 4.6 牛刀小试 90 4.6.1 数字转人民币读法 90 4.6.2 绕圈圈 92 4.6.3 控制台五子棋 93 4.6.4 控制台超市系统 95 4.7 本章小结 98 本章练习 98 第5章 函数和lambda表达式 101 5.1 函数入门 102 5.1.1 理解函数 102 5.1.2 定义和调用函数 103 5.1.3 为函数提供文档 104 5.1.4 多个返回值 104 5.1.5 递归函数 105 5.2 函数的参数 106 5.2.1 关键字(keyword)参数 106 5.2.2 参数默认值 107 5.2.3 参数收集(个数可变的参数) 109 5.2.4 逆向参数收集 110 5.2.5 函数的参数传递机制 112 5.2.6 变量做用域 115 5.3 局部函数 118 5.4 函数的高级内容 119 5.4.1 使用函数变量 119 5.4.2 使用函数做为函数形参 120 5.4.3 使用函数做为返回值 121 5.5 局部函数与lambda表达式 122 5.5.1 回顾局部函数 122 5.5.2 使用lambda表达式代替局部函数 123 5.6 本章小结 124 本章练习 124 第6章 类和对象 125 6.1 类和对象 126 6.1.1 定义类 126 6.1.2 对象的产生和使用 127 6.1.3 对象的产生和使用 128 6.1.4 实例方法和自动绑定self 129 6.2 方法 132 6.2.1 类也能调用实例方法 132 6.2.2 类方法与静态方法 133 6.2.3 @函数装饰器 134 6.2.4 再论类命名空间 136 6.3 成员变量 137 6.3.1 类变量和实例变量 137 6.3.2 使用property函数定义属性 140 6.4 隐藏和封装 142 6.5 类的继承 144 6.5.1 继承的语法 144 6.5.2 关于多继承 145 6.5.3 重写父类的方法 146 6.5.4 使用未绑定方法调用被重写的方法 147 6.5.5 使用super函数调用父类的构造方法 147 6.6 Python的动态性 149 6.6.1 动态属性与__slots__ 149 6.6.2 使用type()函数定义类 151 6.6.3 使用metaclass 152 6.7 多态 153 6.7.1 多态性 154 6.7.2 检查类型 155 6.8 枚举类 156 6.8.1 枚举入门 157 6.8.2 枚举的构造器 158 6.9 本章小结 159 本章练习 159 第7章 异常处理 160 7.1 异常概述 161 7.2 异常处理机制 162 7.2.1 使用try...except捕获异常 162 7.2.2 异常类的继承体系 163 7.2.3 多异常捕获 166 7.2.4 访问异常信息 166 7.2.5 else块 167 7.2.6 使用finally回收资源 169 7.2.7 异常处理嵌套 171 7.3 使用raise引起异常 171 7.3.1 引起异常 171 7.3.2 自定义异常类 173 7.3.3 except和raise同时使用 173 7.3.4 raise不须要参数 174 7.4 Python的异常传播轨迹 175 7.5 异常处理规则 177 7.5.1 不要过分使用异常 177 7.5.2 不要使用过于庞大的try块 178 7.5.3 不要忽略捕获到的异常 179 7.6 本章小结 179 本章练习 179 第8章 Python类的特殊方法 180 8.1 常见的特殊方法 181 8.1.1 重写__repr__方法 181 8.1.2 析构方法:del 182 8.1.3 __dir__方法 183 8.1.4 __dict__属性 184 8.1.5 getattr、__setattr__等 184 8.2 与反射有关的属性和方法 186 8.2.1 动态操做属性 187 8.2.2 __call__属性 188 8.3 与序列有关的特殊方法 189 8.3.1 与序列相关的方法 189 8.3.2 实现迭代器 191 8.3.3 扩展列表、元组和字典 192 8.4 生成器 193 8.4.1 建立生成器 193 8.4.2 生成器的方法 195 8.5 运算符重载的特殊方法 197 8.5.1 与数值运算符相关的特殊方法 197 8.5.2 与比较运算符相关的特殊方法 201 8.5.3 与单目运算符相关的特殊方法 202 8.5.4 与类型转换相关的特殊方法 203 8.5.5 与常见的内建函数相关的特殊方法 204 8.6 本章小结 205 本章练习 205 第9章 模块和包 206 9.1 模块化编程 207 9.1.1 导入模块的语法 207 9.1.2 定义模块 210 9.1.3 为模块编写说明文档 211 9.1.4 为模块编写测试代码 211 9.2 加载模块 212 9.2.1 使用环境变量 212 9.2.2 默认的模块加载路径 215 9.2.3 导入模块的本质 217 9.2.4 模块的__all__变量 218 9.3 使用包 219 9.3.1 什么是包 219 9.3.2 定义包 220 9.3.3 导入包内成员 222 9.4 查看模块内容 224 9.4.1 模块包含什么 224 9.4.2 使用__doc__属性查看文档 225 9.4.3 使用__file__属性查看模块的源文件路径 226 9.5 本章小结 226 本章练习 226 第10章 常见模块 227 10.1 sys 228 10.1.1 获取运行参数 230 10.1.2 动态修改模块加载路径 231 10.2 os模块 231 10.3 random 234 10.4 time 235 10.5 JSON支持 238 10.5.1 JSON的基本知识 238 10.5.2 Python的JSON支持 241 10.6 正则表达式 244 10.6.1 Python的正则表达式支持 245 10.6.2 正则表达式旗标 250 10.6.3 建立正则表达式 251 10.6.4 子表达式 253 10.6.5 贪婪模式与勉强模式 255 10.7 容器相关类 256 10.7.1 set和frozenset 257 10.7.2 双端队列(deque) 259 10.7.3 Python的堆操做 262 10.8 collections下的容器支持 265 10.8.1 ChainMap对象 265 10.8.2 Counter对象 267 10.8.3 defaultdict对象 269 10.8.4 namedtuple工厂函数 270 10.8.5 OrderedDict对象 272 10.9 函数相关模块 273 10.9.1 itertools模块的功能函数 273 10.9.2 functools模块的功能函数 276 10.10 本章小结 283 本章练习 283 第11章 图形界面编程 285 11.1 Python的GUI库 286 11.2 Tkinter GUI编程的组件 287 11.3 布局管理器 293 11.3.1 Pack布局管理器 293 11.3.2 Grid布局管理器 296 11.3.3 Place布局管理器 297 11.4 事件处理 299 11.4.1 简单的事件处理 299 11.4.2 事件绑定 300 11.5 Tkinter经常使用组件 304 11.5.1 使用ttk组件 304 11.5.2 Variable类 305 11.5.3 使用compound选项 306 11.5.4 Entry和Text组件 308 11.5.5 Radiobutton和Checkbutton组件 311 11.5.6 Listbox和Combobox组件 315 11.5.7 Spinbox组件 319 11.5.8 Scale和LabeledScale组件 320 11.5.9 Labelframe组件 324 11.5.10 Panedwindow组件 326 11.5.11 OptionMenu组件 328 11.6 对话框(Dialog) 330 11.6.1 普通对话框 330 11.6.2 自定义模式、非模式对话框 332 11.6.3 输入对话框 334 11.6.4 文件对话框 336 11.6.5 颜色选择对话框 338 11.6.6 消息框 339 11.7 菜单 342 11.7.1 窗口菜单 343 11.7.2 右键菜单 347 11.8 在Canvas中绘图 349 11.8.1 Tkinter Canvas的绘制功能 349 11.8.2 操做图形项的标签 356 11.8.3 操做图形项 358 11.8.4 为图形项绑定事件 363 11.8.5 绘制动画 368 11.9 本章小结 371 本章练习 371 第12章 文件I/O 372 12.1 使用pathlib模块操做目录 373 12.1.1 PurePath的基本功能 374 12.1.2 PurePath的属性和方法 376 12.1.3 Path的功能和用法 378 12.2 使用os.path操做目录 379 12.3 使用fnmatch处理文件名匹配 380 12.4 打开文件 381 12.4.1 文件打开模式 382 12.4.2 缓冲 383 12.5 读取文件 383 12.5.1 按字节或字符读取 383 12.5.2 按行读取 385 12.5.3 使用fileinput读取多个输入流 386 12.5.4 文件迭代器 386 12.5.5 管道输入 387 12.5.6 使用with语句 388 12.5.7 使用linecache随机读取指定行 390 12.6 写文件 391 12.6.1 文件指针的概念 391 12.6.2 写文件 392 12.7 os模块的文件和目录函数 393 12.7.1 与目录相关的函数 393 12.7.2 与权限相关的函数 395 12.7.3 与文件访问相关的函数 396 12.8 使用tempfile模块生成临时文件和 临时目录 398 12.9 本章小结 399 本章练习 400 第13章 数据库编程 401 13.1 Python数据库API简介 402 13.1.1 全局变量 402 13.1.2 数据库API的核心类 403 13.1.3 操做数据库的基本流程 404 13.2 操做SQLite数据库 404 13.2.1 建立数据表 405 13.2.2 使用SQLite Expert工具 406 13.2.3 使用序列重复执行DML语句 408 13.2.4 执行查询 410 13.2.5 事务控制 412 13.2.6 执行SQL脚本 412 13.2.7 建立自定义函数 413 13.2.8 建立汇集函数 414 13.2.9 建立比较函数 415 13.3 操做MySQL数据库 417 13.3.1 下载和安装MySQL数据库 417 13.3.2 使用pip工具管理模块 420 13.3.3 执行DDL语句 421 13.3.4 执行DML语句 423 13.3.5 执行查询语句 425 13.3.6 调用存储过程 426 13.4 本章小结 427 本章练习 427 第14章 并发编程 428 14.1 线程概述 429 14.1.1 线程和进程 429 14.1.2 多线程的优点 430 14.2 线程的建立和启动 431 14.2.1 调用Thread类的构造器建立线程 431 14.2.2 继承Thread类建立线程类 433 14.3 线程的生命周期 434 14.3.1 新建和就绪状态 434 14.3.2 运行和阻塞状态 435 14.3.3 线程死亡 436 14.4 控制线程 438 14.4.1 join线程 438 14.4.2 后台线程 439 14.4.3 线程睡眠:sleep 440 14.5 线程同步 440 14.5.1 线程安全问题 440 14.5.2 同步锁(Lock) 442 14.5.3 死锁 445 14.6 线程通讯 447 14.6.1 使用Condition实现线程通讯 447 14.6.2 使用队列(Queue)控制线程通讯 450 14.6.3 使用Event控制线程通讯 452 14.7 线程池 454 14.7.1 线程池 454 14.7.2 获取执行结果 457 14.8 线程相关类 458 14.8.1 线程局部变量 458 14.8.2 定时器 460 14.8.3 任务调度 460 14.9 多进程 462 14.9.1 使用fork建立新进程 462 14.9.2 使用multiprocessing.Process建立新进程 463 14.9.3 Context和启动进程的方式 465 14.9.4 使用进程池管理进程 466 14.9.5 进程通讯 468 14.10 本章小结 470 本章练习 470 第15章 网络编程 471 15.1 网络编程的基础知识 472 15.1.1 网络基础知识 472 15.1.2 IP地址和端口号 473 15.2 Python的基本网络支持 474 15.2.1 Python的网络模块概述 474 15.2.2 使用urllib.parse子模块 475 15.2.3 使用urllib.request读取资源 479 15.2.4 管理cookie 483 15.3 基于TCP协议的网络编程 486 15.3.1 TCP协议基础 487 15.3.2 使用socket建立TCP服务器端 487 15.3.3 使用socket通讯 489 15.3.4 加入多线程 490 15.3.5 记录用户信息 492 15.3.6 半关闭的socket 497 15.3.7 selectors模块 498 15.4 基于UDP协议的网络编程 500 15.4.1 UDP协议基础 500 15.4.2 使用socket发送和接收数据 501 15.4.3 使用UDP协议实现多点广播 503 15.5 电子邮件支持 505 15.5.1 使用smtplib模块发送邮件 505 15.5.2 使用poplib模块收取邮件 508 15.6 本章小结 511 本章练习 512 第16章 文档和测试 513 16.1 使用pydoc生成文档 514 16.1.1 在控制台中查看文档 515 16.1.2 生成HTML文档 516 16.1.3 启动本地服务器来查看文档信息 517 16.1.4 查找模块 519 16.2 软件测试概述 519 16.2.1 软件测试的概念和目的 519 16.2.2 软件测试的分类 521 16.2.3 开发活动和测试活动 521 16.2.4 常见的Bug管理工具 522 16.3 文档测试 523 16.4 单元测试 525 16.4.1 单元测试概述 525 16.4.2 单元测试的逻辑覆盖 527 16.5 使用PyUnit(unittest) 529 16.5.1 PyUnit(unittest)的用法 530 16.5.2 运行测试 533 16.5.3 使用测试包 534 16.5.4 测试固件之setUp和tearDown 536 16.5.5 跳过测试用例 538 16.6 本章小结 540 本章练习 540 第17章 打包和发布 541 17.1 使用zipapp模块 542 17.1.1 生成可执行的Python档案包 542 17.1.2 建立独立应用 543 17.2 使用PyInstaller生成可执行程序 544 17.2.1 安装PyInstaller 544 17.2.2 使用PyInstaller生成可执行程序 545 17.3 本章小结 547 本章练习 547 第18章 合金弹头 548 18.1 合金弹头游戏简介 549 18.2 pygame简介 550 18.2.1 安装pygame 550 18.2.2 pygame经常使用的游戏API 551 18.3 开发游戏界面组件 553 18.3.1 游戏界面分析 553 18.3.2 实现“怪物”类 554 18.3.3 实现怪物管理 559 18.3.4 实现“子弹”类 560 18.3.5 加载、管理游戏图片 563 18.3.6 让游戏“运行”起来 565 18.4 增长“角色” 566 18.4.1 开发“角色”类 566 18.4.2 添加角色 572 18.5 合理绘制地图 575 18.6 增长音效 577 18.7 增长游戏场景 579 18.8 本章小结 583 本章练习 583 第19章 数据可视化 584 19.1 使用Matplotlib生成数据图 585 19.1.1 安装Matplotlib包 585 19.1.2 Matplotlib数据图入门 586 19.1.3 管理图例 588 19.1.4 管理坐标轴 591 19.1.5 管理多个子图 593 19.2 功能丰富的数据图 597 19.2.1 饼图 597 19.2.2 柱状图 598 19.2.3 水平柱状图 601 19.2.4 散点图 602 19.2.5 等高线图 604 19.2.6 3D图形 605 19.3 使用Pygal生成数据图 606 19.3.1 安装Pygal包 606 19.3.2 Pygal数据图入门 607 19.3.3 配置Pygal数据图 608 19.4 Pygal支持的常见数据图 609 19.4.1 折线图 610 19.4.2 水平柱状图和水平折线图 611 19.4.3 叠加柱状图和叠加折线图 612 19.4.4 饼图 613 19.4.5 点图 614 19.4.6 仪表(Gauge)图 615 19.4.7 雷达图 616 19.5 处理数据 617 19.5.1 CSV文件格式 617 19.5.2 JSON数据 621 19.5.3 数据清洗 624 19.5.4 读取网络数据 626 19.6 本章小结 629 本章练习 629 第20章 网络爬虫 630 20.1 安装Scrapy 631 20.1.1 了解Scrapy 631 20.1.2 安装Scrapy 632 20.2 使用爬虫爬取、分析招聘信息 634 20.2.1 建立Scrapy项目 634 20.2.2 使用shell调试工具 635 20.2.3 Scrapy开发步骤 638 20.2.4 使用JSON导出信息 643 20.2.5 将数据写入数据库 644 20.2.6 使用Pygal展现招聘信息 645 20.3 处理反爬虫 646 20.3.1 使用shell调试工具分析目标站点 646 20.3.2 使用Scrapy爬取高清图片 649 20.3.3 应对反爬虫的常见方法 651 20.3.4 整合Selenium模拟浏览器行为 653 20.4 本章小结 657 本章练习 657浏览器

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