Unity笔记之URP渲染管道设置等

最近为了学一下连连看,需要把项目创建成通用渲染管线(URP)项目。然后搞半天总是弹出错误,很无奈。然后经过我的测试**之后我发现是自己没有配置URP。 这里我就记录一下该如何配置吧,也可以自己移步到URP的官方说明文档去看。 具体步骤:1、创建一个新项目,模板选择URP即可。 2、导入URP 3、创建一个Pipeline Asset (Forward Renderer) 4、把创建出来的那个拖拽过
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