ltp是一个比较全的天然语言处理工具,能够用它进行分词、词性标注、语法分析等任务。c++
--<!more>--工具
下载ltp和ltp4j,在cmake官网下载并安装相应版本的cmake,而且下载ant。post
先在ltp4j目录下使用命令ant
,生成新文件。
在ltp4j的目录下新建build文件夹,而后在cmake的gui里生成编译程序
ui
相似上面的步骤,用cmake给ltp文件夹也生成ALL_BUILD.vcxproj
等文件,并生成以后用vs2015打开,用Release X64
的方式编译,可以成功。.net
生成以后用vs2015打开ltp4j的ALL_BUILD.vcxproj
,把ltp文件夹下的\lib\Release
的全部文件拷贝到ltp4j的build
下,进行编译。
若是成功,把ltp4j下\libs\Release
下的全部文件和splitsnt、segmentor、postagger、ner、parser、srl
六个dll拷贝到本身项目的根文件下。命令行
我是win7 64位的系统,vs安装的是2015社区版
3d
结果在cmake选来选去都不对,总说我没有安装c++环境
code
而后看到有博客看到用命令行解决问题,因而也在CMakeLists.txt
中添加了blog
set(BUILD_USE_64BITS on)
再分别运行get
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" .. cmake --build .
对了一部分,可是仍是出错了
原来是文件夹位置出错了,改了以后再生成,就ok啦
ps:
其实这里又用回了cmake 的gui,编译成功的,选择的是"Visual Studio 14 2015 Win64
。也就是说本身原来在cmake选择正确就没这么多事了/(ㄒoㄒ)/~~
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是找不到文件的问题,因而我在Everthing里面搜了一下,发现是在
因而把这几个文件拷贝到对应文件夹下面
从新打开项目,出现新的问题,缺乏lib
根据上面的步骤生成并导入ltp的相关文件,仍是出现了下面的错误:
可是尽管有这个错误,我仍是成功在ltp4j下\libs\Release
找到了一些生成文件,导入到本身的项目也成功编译了。