1、ThreadPoolExecutor的重要参数
- corePoolSize:核心线程数
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- 核心线程会一直存活,及时没有任务须要执行
- 当线程数小于核心线程数时,即便有线程空闲,线程池也会优先建立新线程处理
- 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
- queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
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- 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
- maxPoolSize:最大线程数
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- 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会建立新线程来处理任务
- 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
- keepAliveTime:线程空闲时间
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- 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
- 若是allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
- allowCoreThreadTimeout:容许核心线程超时
- rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
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- 两种状况会拒绝处理任务:
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- 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
- 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。若是在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
- 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。若是没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
- ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类状况:
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- AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
- CallerRunsPolicy 执行任务
- DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
- DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最早进入队列(最后一个执行)的任务
- 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
2、ThreadPoolExecutor执行顺序:
线程池按如下行为执行任务
- 当线程数小于核心线程数时,建立线程。
- 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
- 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
- 若线程数小于最大线程数,建立线程
- 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
3、如何
设置
参数
- 默认值
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- corePoolSize=1
- queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
- maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
- keepAliveTime=60s
- allowCoreThreadTimeout=false
- rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()
- 如何来设置
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- 须要根据几个值来决定
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- tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
- taskcost:每一个任务花费时间,假设为0.1s
- responsetime:系统容许容忍的最大响应时间,假设为1s
- 作几个计算
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- corePoolSize = 每秒须要多少个线程处理?
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- threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
- 根据8020原则,若是80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80便可
- queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
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- 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程能够等待1s,超过了的须要新开线程来执行
- 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
- maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
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- 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
- (最大任务数-队列容量)/每一个线程每秒处理能力 = 最大线程数
- rejectedExecutionHandler:根据具体状况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
- keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认一般能知足
- 以上都是理想值,实际状况下要根据机器性能来决定。若是在未达到最大线程数的状况机器cpu load已经满了,则须要经过升级硬件(呵呵)和优化代码,下降taskcost来处理。
参考: