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关于NGUI中UISprite的一个小bug
时间 2021-01-04
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最近学习NGUI时发现一个小bug:由预制对象生成的精灵代码修改图片后在鼠标进入后失去焦点后会变回预制对象精灵图片 左上角精灵用于展示被点击的精灵图片 图一:正中央用预制对象生成的精灵在鼠标未进入时 图二:当鼠标进入精灵后离开 为此,我们在预制对象的脚本上只需在初始化状态下保存精灵名,在鼠标失去焦点后重新设置精灵名即可。具体控件和代码对于脚本如下: 左上角精灵 using System.Colle
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