九.结构型设计模式——Adapter Pattern(适配器模式)

定义   将一个接口转换成客户想要的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。   UML类图如下:      其中类的定义及关系如下:     1. Target(目标抽象类):定义客户要用的特定领域的接口。   2. Adapter(适配器-公接口):调用另一个接口,作为一个转换器。   3. Adaptee(适配器-母接口):定义一个接口,Adapter需要接入。   4. C
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