try/catch的实现原理

转:try/catch的实现原理 1. VC++的try/catch是基于Win32的SEH(结构化异常处理)实现的。spa 2. try/catch只能捕捉当前线程的异常,每一个线程都有本身的异常处理入口。.net 3. 异常处理入口是由OS负责调用的,在异常发生时。线程 4. 为了使用SEH,VC++编译器自动生成了不少的代码。blog MSDN上关于SEH的经典文章get A Crash C
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