我拿单链表的插入操做为例来给你分析一下node
如图所示,咱们但愿在结点a和相邻的结点b之间插入结点x,假设当前指针p指向结点a。若是咱们将代码实现变成下面这个样子,就会发⽣指针丢失和内存泄露。python
p->next = x; // 将 p 的 next 指针指向 x 结点; x->next = p->next; // 将 x 的结点的 next 指针指向 b 结点;
new_node->next = p->next; p->next = new_node;
刚刚的逻辑就不能用了、须要进行下面这样的特殊处理、其中head表示链表的头结点、对于单链表的插入操做,第一个结点和其余结点的插入逻辑是不同面试
if (head == null) { head = new_node; }
若是要删除结点P的后继结点,咱们只须要一行代码就能够搞定编程
p->next = p->next->next;
跟插入相似数组
if (head->next == null) { head = null; }
从前面的一步一步分析,咱们能够看出,针对链表的插入、删除操做,须要对插入第一个结点和删除最后一个结点的状况进行特殊处理。这样代码实现起来就会很繁琐,不简洁,并且也容易由于考虑不全而出错。如何来解决这个问题呢?性能
我画了一个带头链表,你能够发现,哨兵结点是不存储数据的。由于哨兵结点一直存在,因此插入第一个结点和插入其余结点,删除最后一个结点和删除其余结点,均可以统一为相同的代码实现逻辑了。spa
我再举一个很是简单的例子。代码我是用C语言语实现的,不涉及语言方面的高级语法、很容易看懂,你能够类比到你熟悉的语。3d
代码一指针
// 在数组 a 中,查找 key,返回 key 所在的位置 // 其中,n 表示数组 a 的长度 int find(char* a, int n, char key) { // 边界条件处理,若是 a 为空,或者 n<=0,说明数组中没有数据,就不用 while 循环比较了 if(a == null || n <= 0) { return -1; } int i = 0; // 这里有两个比较操做:i<n 和 a[i]==key. while (i < n) { if (a[i] == key) { return i; } ++i; } return -1; }
代码二调试
// 在数组 a 中,查找 key,返回 key 所在的位置 // 其中,n 表示数组 a 的长度 // 我举 2 个例子,你能够拿例子走一下代码 // a = {4, 2, 3, 5, 9, 6} n=6 key = 7 // a = {4, 2, 3, 5, 9, 6} n=6 key = 6 int find(char* a, int n, char key) { if(a == null || n <= 0) { return -1; } // 这里由于要将 a[n-1] 的值替换成 key,因此要特殊处理这个值 if (a[n-1] == key) { return n-1; } // 把 a[n-1] 的值临时保存在变量 tmp 中,以便以后恢复。tmp=6。 // 之因此这样作的目的是:但愿 find() 代码不要改变 a 数组中的内容 char tmp = a[n-1]; // 把 key 的值放到 a[n-1] 中,此时 a = {4, 2, 3, 5, 9, 7} a[n-1] = key; int i = 0; // while 循环比起代码一,少了 i<n 这个比较操做 while (a[i] != key) { ++i; } // 恢复 a[n-1] 原来的值, 此时 a= {4, 2, 3, 5, 9, 6} a[n-1] = tmp; if (i == n-1) { // 若是 i == n-1 说明,在 0...n-2 之间都没有 key,因此返回 -1 return -1; } else { // 不然,返回 i,就是等于 key 值的元素的下标 return i; } }
对比两段代码,在字符串a很⻓的时候,好比几万、几十万,你以为哪段代码运行得更快点呢?答案是代码二,由于两段代码中执行次数最多就是while循环那一部分。第二段代码中,咱们经过⼀个哨兵a[n-1] = key
,成功省掉了一个个⽐较语句i<n,不要小看这一条语句,当累积执行万次、几十万次时,累积的时间就很明显了。
固然,这只是为了举例说明哨兵的做用,你写代码的时候千万不要写第⼆段那样的代码,由于可读性太差了。大部分状况下,咱们并不须要如此追求极致的性能。
你能够找个个具体的例子,把它画在纸上,释放一些脑容量,留更多的给逻辑思考,这样就会感受到思路清晰不少。好比往单链表中插入一个数据这样一个操做,我通常都是把各类状况都举一个例子,画
出插入前和插入后的链表变化,如图所示:
看图写代码,是否是就简单多啦,并且咱们写完代码以后,也能够举几个例子、画在纸上,照着代码走一遍,很容易就能发现代码中的Bug
若是你已经理解并掌握了我前面所讲的方法法,可是手写链表代码仍是会出现各类各样的错误,也不要着急。由于我最开始学的时候,这种情况也持续了一段时间。
如今我写这些代码,简直就和“玩儿”同样,其实也没有什么技巧,就是把常见的链表操做都本身多写几遍,出问题就一点一点调试,熟能生巧!
因此,我精选了5个常⻅的链表操做。你只要把这几个操做都能写熟练,不熟就多写几遍,我保证你以后不再会惧怕写链表代码。
我以为写链表代码是最考验逻辑思惟能力的,由于链表代码导出都是指针的操做、边界条件的处理,稍有不慎就容易产生Bug链表代码写的好坏,能够看出一我的写代码是否够细心,
考虑问题是否全面、思惟是否缜密、因此,这也是不少面试官喜欢让人手写链表代码的缘由,因此,这一节讲到的东西,你必定要本身写代码实现一下,才有效果