[Unity]错误日志处理

        游戏上线测试,会有不少错误日志生成,也不可能一个个去点过来,由于错误信息是根据日期和帐号来区分的,便于管理。因此就须要来处理下,其实很简单,就是把后台PHP存储的txt格式的报错信息写入到一个CSV文件中。html         其实这功能我以前就有写过,那时候是在Unity上写了个工具,因此用的是C#,最近为了锻炼一下本身的C++,就写了份C++的,写是写出来了,可是各类很差用
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