8.10.3 WebGL与凹多边形

文章目录 多边形细分算法 算法的步骤 判断出现这种情形的方法 解决这种情形的方法 因为WebGL只绘制三角形,而三角形总是平面凸多边形 凸多边形,Convex Polygon,指如果把一个多边形的所有边中,任意一条边向两方无限延长成为一直线时,其他各边都在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凸多边形。 所以我们还有一个问题需要解决,即如何处理更一般的多边形?我们可以有以下两种解决方案: 要求应用程序
相关文章
相关标签/搜索