bind
关键字将目标变量的值与绑定表达式的值相关联。绑定表达式能够是某个基本类型的简单值、对象、函数的结果或表达式的结果。如下几节分别提供每种绑定表达式 的示例。html
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在大多数实际的编程状况下,须要经过数据绑定使应用程序的图形用户界面 (Graphical User Interface, GUI) 与其底层数据同步。(GUI 编程是使用 JavaFX 构建 GUI 应用程序的主题;下面咱们将用一些非可视的示例来讲明基本的底层结构。)java
让咱们先看一个简单的示例:下面的脚本将变量 x
绑定到变量 y
, 更改 x
的值,而后输出 y
的值。因为这两个变量绑定在一块儿,所以 y
值会自动更新为新值。编程
var x = 0; |
请注意,咱们已将变量 y
声明为 def
。这可防止任何代码直接 为该变量赋值(尽管容许该变量的值因绑定 (bind
) 而更改)。在绑定到对象时,此约定仍适用(请回顾使 用对象中介绍的 Address
):函数
var myStreet = "1 Main Street"; |
若是更改 myStreet
的值,address
对象内部的 street
变量将受到影响:测试
address.street == 1 Main Street |
请注意,更改 myStreet
的值实际上会致使建立一个新的 Address
对象,而后将该对象从新赋给 address
变量。为了跟踪所作的更改而不建立新的 Address
对象,请改成直接绑定 (bind
) 到该对象的实例变量:ui
def address = bind Address { |
若是要显式绑定到实例变量,还能够省略第一个 bind
(Address
前面的那个):spa
def address = Address { |
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前面的课程已讲授了函数,可是您还必须了解绑定函数与非绑定函数之间的区别。.net
请考虑下面的函数,该函数建立和返回一个 Point
对象:code
var scale = 1.0; |
这就是所谓的绑定函数,由于它前面有 bound
关键字。htm
注意:bound
关键字不能替换bind
关键字;这两个关键字按以下所示方式结合使用。
接下来,让咱们添加一些代码来调用此函数并测试绑定:
var scale = 1.0; |
此脚本的输出以下所示:
3.0 |
让咱们分析一下此脚本(一次分析一部分)。
代码:
var myX = 3.0; |
将脚本变量 myX
和 myY
初始化为 3.0
。 这些值随后做为参数传递给 makePoint
函数,该函数会建立并返回一个新的 Point
对象。bind
关键字(位于 makePoint
调用前面)将新建立的 Point
对象 (pt
) 绑定到 makePoint
函数的结果。
接下来,代码:
myX = 10.0; |
将 myX
的值更改成 10.0
并输出 pt.x
的值。输出代表 pt.x
如今也为 10.0
。
最后,代码:
scale = 2.0; |
更改 scale
的值并再次输出 pt.x
的值。pt.x
的值如今为 20.0
。可是,若是咱们从该函数中删除 bound
关键字(从而使其成为非绑定函数),则输出应为:
3.0 |
这是由于,非绑定函数只是在其某个参数发生变化时才被从新调用。因为 scale
不是函数的参数,所以更改它的值将不会致使另外一个函数调用。
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您还能够将 bind
与 for
表达式结合使用。为了对此进行研究,让咱们首先定义两个序列并输出这两个序列中各个项的值:
var seq1 = [1..10]; |
seq1
包含十个项(数字 1 至 10)。seq2
也包含十个项;这些项原本会与 seq1
具备相同的值,可是咱们已经对其中的每一个项都应用了表达式 item*2
, 所以它们的值将加倍。
所以,输出为:
First Sequence: |
咱们能够经过将 bind
关键字放在 for
关键字前面来绑定这两个序列。
def seq2 = bind for (item in seq1) item*2; |
问题如今变成:“若是 seq1
发生了某些变化,那么是 seq2
中的全部项都受到影响仍是部分项受到影响?”咱们能够经过如下方法来对此进行测试:将一个项(值 11)插入 seq1
的末尾处,而后输出这两个序列的值,看有什么变化:
var seq1 = [1..10]; |
输出:
First Sequence: |
输出代表,将 11 插入 seq1
的末尾处不会影响 seq2
中的前 10 个项;新项会自动添加到 seq2
的末尾处,其值为 22。
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替换触发器是附加到变量的任意代码块,一旦变量的值发生变化,它们就会执行。如下示例显示了基本语法: 它定义一个 password
变量并向其附加一个替换触发器;当密码发生变化时,该触发器会输出一则消息来报告此变量的新值:
var password = "foo" on replace oldValue { |
此示例的输出以下所示:
ALERT! Password has changed! |
此示例中的触发器引起两次:当 password
初始化为 "foo" 时引起一次,当其值变成 "bar" 时又引起一次。请注意,oldValue
变量存储在调用触发器以前变量的值。您能够将 oldValue
变量命名为任何所需的名称,咱们是因为该名称具备描述性才刚好使用它。