在iPhone开发中,XML的解析有不少选择,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有不少第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。问题是应该选择哪个呢?html
解析 XML 一般有两种方式,DOM 和 SAX:ios
DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),经过遍历树结构能够检索任意XML节点,读取它的属性和值。并且一般状况下,能够借助XPath,直接查询XML节点。git
SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,没必要等整个文档加载完以后才采起操做,当在读取解析过程当中遇到须要处理的对象,会发出通知对其进行处理。github
通常在iOS平台下,比较经常使用的XML解析类库有以下几种:objective-c
NSXMLParser,http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSXMLParser_Class/Reference/Reference.html ,这是一个SAX方式解析XML的类库,默认包含在iOS SDK中,使用也比较简单。app
libxml2,http://xmlsoft.org/,是一套默认包含在iOS SDK中的开源类库,它是基于C语言的API,因此使用起来可能不如NSXML方便。这套类库同时支持DOM和SAX解析,libxml2的SAX解析方式仍是很是酷的,由于它能够边读取边解析,尤为是在从网上下载一个很大的XML文件,就能够一边下载一边对已经下载好的内容进行解析,极大的提升解析效率。iphone
TBXML,http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html,这是一套轻量级的DOM方式的XML解析类库,有很好的性能和低内存占用,不过它不对XML格式进行校验,不支持XPath,而且只支持解析,不支持对XML进行修改。性能
TouchXML,https://github.com/TouchCode/TouchXML,这也是一套DOM方式的XML解析类库,支持XPath,不支持XML的修改。ui
KissXML,http://code.google.com/p/kissxml/,这是一套基于TouchXML的XML解析类库,和TouchXML相比,支持了XML的修改。google
TinyXML,http://www.grinninglizard.com/tinyxml/,这是一套小巧的基于C语言的DOM方式进行XML解析的类库,支持对XML的读取和修改,不直接支持XPath,须要借助另外一个相关的类库TinyXPath才能够支持XPath。
GDataXML,http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/Source/XMLSupport/,这是一套Google开发的DOM方式XML解析类库,支持读取和修改XML文档,支持XPath方式查询。
那么对于如何在项目中选择合适的XML解析类库呢?网上已经有人对这几款XML类库作过度析和对比,可参考《How To Choose The Best XML Parser for Your iPhone Project》http://www.raywenderlich.com/553/how-to-chose-the-best-xml-parser-for-your-iphone-project 一文,基本比较准确和客观,文中建议:
若是是读取很小的XML文档,性能基本上没有什么差异,不过从调用的方便性来讲,建议使用TouchXML、KissXML或GDataXML
若是是须要读取和修改XML文档,建议使用KissXML或GDataXML
若是须要读取很是大的XML文档,则建议使用libxml2或TBXML
若是你不想去调用第三方类库,那么使用NSXML也能够
1. 从http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/downloads/list下载“gdata-objective-c client library.”
2. 解压缩文件,找到Source\XMLSupport,而且将其中的GDataXMLNode.h 和 GDataXMLNode.m文件拖到项目中
3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页
4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”
5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中
6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中
在须要调用GDataXML的代码文件头部,加入:
#import “GDataXMLNode.h”
1. 从https://github.com/TouchCode/TouchXML下载最新TouchXML源码
2. 解压后,将其中的Sources目录下的文件和目录都拖到项目中
3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页
4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”
5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中
6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中
在须要调用TouchXML的代码文件头部,加入:
#import “TouchXML.h”
1. 从http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html下载最新TBXML源码
2. 解压后,将其中的TBXML.h, TBXML.m, NSDataAdditions.h和NSDataAddtions.m四个文件拖到项目中
3. 添加对libz.dylib类库的应用
在须要调用TBXML的代码文件头部,加入:
#import “TBXML.h”
读取XML文件,并解析成为DOM文档对象示例:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"xml"];
NSData *xmlData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSError *error;
GDataXMLDocument *doc = [[GDataXMLDocument alloc] initWithData:xmlData options:0 error:&error];
if (doc == nil) { return nil; }
NSLog(@"%@", doc.rootElement);
[doc release];
[xmlData release];