iOS-UI布局 Xib,Masonry,Frame之间的比较选取

若是你要让两个iOS开发吵起来,只须要说一句:Frame布局比Masonry好!程序员

iOS常见的布局方式有三种:Xib, Masonry,Frame,相信对于iOS开发者来讲,这三种布局并不陌生,而且时常会看到Frame与Masonry谁更好的争论,其实并无谁比谁好这一说,只有谁比谁更合适当前项目,灵活运用才是王道bash

  • Xib: 基于Autolayout,简单,上手快,可视化视图大大提高了开发效率,缺点是静态布局不够灵活,修改麻烦,性能相对其余会稍低一点,适合须要快速开发,页面较为固定的项目
  • Masonry: 基于Autolayout,布局上比Xib灵活,适配方便快速,缺点是约束有错误不直观,且容易代码冗余,性能次于Frame,适合须要快速迭代,产品经理脑洞贼大常常修改的UI的项目
  • Frame: 纯手工计算,适用于复杂、多变的页面,性能最好,布局最灵活,作动画相对比Masonry方便;缺点是须要大量的计算,容易形成阅读困难,接手难度大

这里通常会有三个疑问布局

一. 为何说Frame的性能比Masonry的好,Xib的次之?

Masonry和Xib都是基于Autolayout相对布局,全部的相对布局最终都会转换成Frame绝对布局;AutoLayout是线性方程组求解,当计算过多时,会占据较大系统内存,甚至影响GPU绘制形成卡顿,这也是不少人尽可能压缩视图层级,减小计算量的缘由;Frame则干脆得多,基于XY坐标轴系统的布局。从数学上限定了UI控件的具体位置,是iOS开发中最底层、最基本的界面布局机制。
就像是去电影院找位置,直接说第几排第几座确定比“距离最右边第三个距上边第十个位置”这种说法来的省力一些;至于Xib原理和Autolayout同样,但多耗费了些性能在图形转化上性能

二. 上面三种对各类尺寸屏的适配和使用上如何?

这点综合起来Masonry占优,纯代码设计,在页面布局的操控上会更为方便,控件间的关系也一目了然。但这里须要提一下一些没接触过Xib和Frame上的一些错误理解动画

在Xib设置的高度是死的,且不能根据屏幕大小适配?

Xib能够能够将高度约束NSLayoutConstraint引出,设置NSLayoutConstraint的constant便可随意修改高度,并且能够经过添加分类ui

- (void)setAdapterScreen:(BOOL)adapterScreen{
    adapterScreen = adapterScreen;
    if (adapterScreen) {
        //这里也能够改为以其余屏幕为基准
        self.constant = self.constant * ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width / 375.0);
    }
}
- (BOOL)adapterScreen{
    return YES;
}
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后面在须要适配的NSLayoutConstraint上Adapter Screen修改成On便可,修改后的NSLayoutConstraint都会跑这个方法适配。这两个配合基本能够知足大部分页面的适配需求。spa

Frame是停留在4s年代的远古布局,各类值也是死的,不能根据屏幕大小适配?

Frame不是停留在4S年代的布局,而是怎么都不会变更的的基础,全部布局最终转换的目的,诚然使用Autolayout能帮咱们减小大量的计算,但这些是基于损耗性能的状况下进行的,若是对性能有较高的追求的话,通常都建议用Frame布局。 没接触过的不少人不理解Frame的状况下,会本能的认为Frame就是写死几个值,后续根据各类屏幕判断值,刘海屏什么的都要单独适配,这个认知是错误的,通常在熟悉Frame布局的人都会设置好宏定义设计

// 屏幕宽
#define kScreenW ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
// 屏幕高
#define kScreenH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
// 适配iPhone X 状态栏高度
#define kScreenStatusBarHeight (iPhoneX ? 44.f : 20.f)
// 适配iPhone X 导航栏高度
#define kScreenNavHeight (iPhoneX ? 88.f : 64.f)
// 状态栏
#define kNavH (iPhoneX ? 88.f : 64.f) 
// iPhone X
#define iPhoneX (([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 812) ? NO : YES)

复制代码

使用时code

_tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenW, self.view.height - kNavH) style:UITableViewStyleGrouped];
复制代码

这样就很方便的根据各类状况进行适配,自己代码量并不会增长多少,而性能却提高很多。cdn

三. 这些布局应该如何选取

在我看来,这三种布局的优缺点都很是的明显,根据项目自己需求选取对应的方式便可。上面提到很是屡次的性能问题,但随着手机性能的不断提升,一些性能损耗的对App的影响愈来愈小

  • 在项目较小,页面变更不大,须要快速开发的状况下,Xib也是一个很好的选择,苹果自己推出Xib的缘由就是为了让程序员把更多的精力放在业务逻辑上;
  • 在项目迭代频率较高,产品脑洞奇大,常常须要修改UI的状况下,建议用Masonry;
  • 在页面较为复杂,或追求操做顺滑,或页面有动画的状况下Frame才是最佳;

这里并没有意讨论三者间的优劣,技术的选取自己就是要看项目需求,只是我看到网上太多开发者固守Masonry/frame/xib而一昧的贬低其余,做为一个开发人员应该更多的走出本身的温馨区,尝试各类开发方案

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