goroutine简介

一.goroutine简介

  • Golang中最迷人的一个优势就是从语言层面就支持并发
  • 在Golang中的goroutine(协程)相似于其余语言的线程
  • 并发和并行
    • 并行(parallelism)指不一样的代码片断同时在不一样的物理处理器上支持
    • 并发(concurrency)指同时管理多个事情,物理处理器上可能运行某个内容一半后就处理其余事情
    • 在通常看来并发的性能要好于并行.由于计算机的物理资源是固定的,较少的,而程序须要执行的内容是不少的.因此并发是”以较少的资源去去作更多事情”
  • 几种主流并发模型
    • 多线程,每一个线程只处理一个请求,只有请求结束后,对应的线程才会接收下一个请求.这种模式在高并发下,性能开销极大.
    • 基于回调的异步IO.在程序运行过程当中可能产生大量回调致使维护成本加大,程序执行流程也不便于思惟
    • 协程.不须要抢占式调用,能够有效提高线程任务的并发性,弥补了多线程模式的缺点;Golang在语言层面就支持,而其余语言不多支持(内核态与用户态)
  • goroutine的语法
    • 表达式能够是一条语句
    • 表达式也能够是函数,函数返回值即便有,也无效,当函数执行完成此goroutine自动结束
    go 表达式

    二. 代码示例

  • 对比屡次调用函数和使用goroutine的效果
package main

import "fmt"
import "time"

func main() {
   //正常调用,输出3遍1 2 3 4 5(每一个数字后换行)
   //for i:=1; i<=3; i++ {
   // go demo()
   //}

   /*
   添加go关键字后发现控制台什么也没有输出
   缘由:把demo()设置到协程后没等到函数执行,主
   线程执行结束
    */
   for i := 1; i <= 3; i++ {
      go demo(i)
   }
}

func demo(index int) {
   for i := 1; i <= 5; i++ {
      fmt.Printf("第%d次执行,i的值为:%d\n", index, i)
   }
}
  • 添加休眠等待goroutine执行结束
  • 这种方式很大的问题就是休眠时间,若是休眠时间设置太小,可能goroutine并无执行完成,若是休眠时间设置过大,影响程序执行执行.找到的本次执行的休眠时间,下次程序执行时这个休眠时间可能”过大”或”太小"
  • 经过程序运行结果发现每次执行结果都不必定是同样的,由于每一个demo()都是并发执行
package main

import "fmt"
import "time"

func main() {
   //正常调用,输出3遍1 2 3 4 5(每一个数字后换行)
   //for i:=1; i<=3; i++ {
   // go demo()
   //}

   /*
   添加go关键字后发现控制台什么也没有输出
   缘由:把demo()设置到协程后没等到函数执行,主
   线程执行结束
    */
   for i := 1; i <= 3; i++ {
      go demo(i)
   }

   /*
   添加休眠,让主线程等待协程执行结束.
   具体休眠时间须要根据计算机性能去估计
   次数没有固定值
    */
   time.Sleep(3e9)
   fmt.Println("程序执行结束")
}

func demo(index int) {
   for i := 1; i <= 5; i++ {
      fmt.Printf("第%d次执行,i的值为:%d\n", index, i)
   }
}
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