前两天项目不怎么忙,就忙里偷闲,背着老大看了下ActivityManagerService(android 2.3)的一些东东,初浅理解,仅当抛砖引玉。。。
进入正题:
一 涉及的主要类及解释
1. Ams --- ActivityManagerService.java, android系统服务,Activity管理的服务端,用于管理activity的各类行为,控制activity的生命周期,派发消息事件,低内存管理等等。实现了IBinder接口,能够用于进程间通讯。
2. ApplicationThread.java, 实现了IBinder接口,activity整个框架中客户端和服务端(Ams)通讯的接口。同时也是类ActivityThread的内部类。这样就有效地把Ams和ActivityThread绑在了一块儿。代理模式?有点像。。。
3. ActivityThread.java,如第2点所述,ApplicationThread所绑定的客户端就是ActivityThread。ActivityThread这个类在Activity客户端很是重要。
a. 它是应用程序的入口,众所周知,java程序的入口时main()方法,一样,当Ams拉起一个新的进程,同时启动一个主线程的时候,主线程就从ActivityThread.main方法开始执行,它会初始化一些对象,而后本身进入消息等待队列, 也就是Looper.loop(); 一旦进入loop()方法,线程就进入了死循环,不再会退出;一直在等待别人给他消息,而后执行这个消息。这也是edt(事件驱动模型)的原理。
b. 它是Activity客户端的管理类,由它来决定,何时调用onCreate(),何时调用onResume()方法。当Activity发起一个请求时,好比startActivity(),或者finish()的时候,它会来处理这个请求,而后调用其它的人来具体作事。
4. Instrumentation.java, 这个类除了跟android的测试有关以外,仍是activity管理中实际作事情的人。好比,startActivity(), 在某种状况下,就是调用这个类,而后调用到ams.固然有个时候是经过ApplicationThread去访问Ams的。
问题:有的同窗就会想了,既然ApplicationThread能够访问Ams,那么咱们应用程序是否是能够调用ApplicationThread类来访问ams,直接启动Activity呢?
答案是不能够的。由于ApplicationThread是ActivityThead的私有内部类,外界没法访问。而ActivityThread是hide的,因此,咱们应用程序不能经过sdk去访问ActivityThread类。同理,拿到Ams引用的接口是ActivityManagerNative类,而这个类也是hide的。因此应用程序也不能直接操做ams.
5. Activity.java,这个类你们就再熟悉不过了,android最重要的组件之一;其实从java角度看,它一点也不特殊,它就是一个java对象,它会被建立,同时也会被垃圾回收机制销毁,只不过它受ams管理,因此它才有它的生命周期。因此显得比较重要。
6. ActivityResult.java, Activity管理服务端中,activity的记录缓存。换句话说,就是客户端启动一个activity, ams会对它进行缓存,类型就是ActivityResult。咱们可能会想,为何不直接缓存Activity类型的值,而要新定义一个ActivityResult类型呢?
由于Activity类没有实现IBinder接口,不能用于进程之间通讯。而这个缓存值是Ams和客户端通讯用的。因此必须实现IBinder接口。并且Activity设计的时候,也没有打算让它用于进程通讯,看它的成员变量就能够知道,里面有不少的庞大对象,如list, map等等。这些对象是不适合跨进程传输的。由于java里面跨进程调用就是序列化和反序列化,那些庞大对象在序列化和反序列化的时候,会消耗大量的时间和资源。另外,根据设计法则,一个类的做用尽量的单一,不要出现那种万能类。因此,这也是缘由之一。
AMS是什么?
全名是ActivityManagerService, 顾名思义,就是Activity管理机制的服务器端。属于一个系统服务,位置systemProcess进程中。
能够从多个角度来看ams;
1. 从java的角度来看,ams就是一个java对象,实现了IBinder接口,因此它是一个用于进程间通讯的接口。
这个对象初始化是在SystemServer.java的run()方法里面。
Slog.i(TAG, "Activity Manager");
context = ActivityManagerService.main(factoryTest);
这是一段很普通的java静态工厂代码,咱们在这里建立咱们的Ams对象。
初始化方法
public static final Context main(int factoryTest) {
AThread thr = new AThread();
thr.start(); //启动一个线程去初始化Ams对象
synchronized (thr) {
while (thr.mService == null) {
try {
thr.wait(); //等待AThread初始化Ams完成
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
//…
//…..
}
AThread的run()方法
public void run() {
Looper.prepare();
android.os.Process.setThreadPriority(
android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
android.os.Process.setCanSelfBackground(false);
ActivityManagerService m = new ActivityManagerService(); //初始化Ams对象
synchronized (this) {
mService = m;
notifyAll(); //初始化完成 ,notify main方法的wait()方法,告诉它已经完成,能够往下面走了。
}
//……
Looper.loop(); //本身进入消息循环等待状态
}
思考:
这里是另外启动了一个线程AThread去建立Ams对象,而后用wait/notify机制来实现线程之间的同步。
a. 建立一个对象彻底没必要要另外开启个线程来处理,直接new出来不就能够了。有多此一举的感受
b. AThread在建立了Ams对象以后,进入消息循环状态而不是直接退出。可是看代码没有发现有向这个线程的handler发送消息的地方,也就是说AThread线程的状态接下来会永远阻塞。不明白这样作有什么意义。
思考结果:
它是AThread的run方法里面new ActivityManagerService(), 而ActivityManagerService里面有个变量mHandler,这样的话mHandler绑定的线程就是AThread这个线程了。经过向mHandler发消息,AThread就不停地从消息队列获取消息,处理消息。因此,上面a,b问题都已经解决。
2. AMS是一个服务
ActivityManagerService从名字就能够看出,它是一个服务,用来管理Activity,并且是一个系统服务,就像包管理服务,电池管理,震动管理服务同样。
3. Ams是一个Binder
Ams实现了IBinder接口,因此它是一个Binder,这意味着它不但能够用于进程间通讯,仍是一个线程。由于一个Binder就是一个线程。
这个怎么理解呢?能够这么理解,若是咱们启动一个Hello World安卓应用程序,里面不另外启动其余线程,那我以为,这个进程里面咱们最起码启动了4个线程
a. Main线程, 这是程序的主线程,也是咱们平常编写代码时用到最多的那个线程。好比咱们重写了Activity的onCreate()方法,通常就是这个main线程来执行代码,也叫ui线程。这是由于安卓的组件(包括TextView, Button等等这些ui控件)都是非线程安全的,因此只容许main线程来操做。
b. GC线程。咱们都知道,java有垃圾回收机制,每一个java程序(一个java虚拟机)都有一个垃圾回收线程,专门回收再也不使用的对象。
c. Binder1 就是咱们的ApplicationThread,这个类实现了IBinder接口,用于进程间通讯。具体来讲,是咱们的应用程序和Ams通讯的工具。
d. Binder2 就是咱们的ViewRoot.W对象,它也是实现了IBinder接口,是用于咱们的应用程序和Wms通讯的工具。
Ps: wms就是WindowManagerServier,和Ams差很少的概念,不过它是管理窗口的系统服务。
4. Ams是一个单独的线程
a. 首先系统服务不可能运行在systemProcess进程的主线程中。由于这么多系统服务若是都是运行在主线程中的话,确定会发生阻塞。好比这个线程正在管理Activity,而后手机来电震动,那就没人来处理震动管理。因此通常服务都是运行在单独的线程里面(有些服务例外)
b. Ams实现了IBinder接口,因此它就是一个单独的线程了,就是这个线程来处理Ams对Activity的管理。
疑问: 若是Ams只有一个线程来执行Activity管理的话,会不会发生阻塞。好比两个客户端同时发起请求。
我本身的见解是应该不会。由于手机操做系统是单界面的操做系统,就是说,在同一个时刻,只有一个Activity能展现在用户面前(TabActivity看起来同时展现了多个Activity,但安卓作了特殊的处理,暂不讨论),不像windows是多任务多窗口的操做系统。单窗口的话,那么发送的onPause(),onResume()之类的请求时,在同一时刻,应该只有一我的发起。
Ams管理Activity流程
1. 以Activity.startActivityForResult()为例说明,通常咱们见的最多的是调用Activity.startActivity()方法。不过startActivity()的内部实现也是调用startActivityForResult()方法,只不过requestCode=-1
。 Activity.startActivity();
这里Activity start一个Activity 是异步的。换句话说,Activity没必要等待ams结果的返回,直接往下面执行。当把接下来的代码执行完毕后,它就进入消息循环等待队列,继续等待别人给他消息。不然就一直阻塞。不过ams很快就会给它发送一个暂停当前activity的消息。就是下面的调用流程。
Instrumentation. execStartActivity ();
Ams.startActivity();
ActivityStack. startActivityMayWait ();
调用ActivityThread的暂停方法时候,同时向本身发送一个暂停消息,延迟500ms执行,若是500ms以后没有remove掉这个消息,就会说暂停出现异常。
这里要说明的是,Ams发送暂停消息给ActivityThread以后,就直接往下面走了。因此这是一个异步调用,非阻塞。发送消息后,再等待ActivityThread把暂停完毕的消息返回给本身。
ActivityThread. schedulePauseActivity ();
暂停完毕调用ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token, state);
告诉Ams本身已经暂停完毕.
在Ams.activityPaused()方法内会移除掉上面那个500ms的消息。而后调用新activity的onResume之类的方法。
2. startActivityForResult()方法启动一个Activity,目标Acitivty结束后,会调用到onActivityResult()方法。
这个流程也是相似的,以Activity.finish()方法是入口,ams在接到finishActivity()以后,就会展转调用到Activity.onActivityResult()方法。
这里Activity和ActivityManagerService就是经过Binder来完成进程间通讯.
四 关系图
应用程序进程 系统进程
Activity1
Activity2 ActivityThread ApplicationThread Ams
Activity3
原本想上传个图,可是公司上传实在不方便,只能用文字描述了。。 sorry..
这里的意思是ActivityThread经过AppliactionThread这个Binder来和Ams通讯
这里只是初略的分析了下ams,其实它的功能还有不少,如进程方面的,task方面的管理,低内存的管理等等。
Android里面有oom模块,当系统内存不够用的时候,这个模块会发生做用。其实ams并不能直接操做oom模块,不过oom模块在杀死进程释放资源的时候有一个优先级哦oom_adj(-16~15),值越低,说明越重要。Ams也正是经过给killer设置oom_adj这个值来管理各个应用程序的。
其实咱们分析这些东西也不是为了修改ams,只是为了知其然,知其因此然。这样咱们才会写出更健壮的应用程序。同时对咱们的代码能力也是一种提升。
初略分析,欢迎各类板砖,臭鸡蛋。java