本文是 重温基础 系列文章的第十九篇。 今日感觉:将混乱的事情找出之间的联系,也是种能力。html
系列目录:前端
本章节复习的是JS中的关于闭包,这个小哥哥呀,看看。git
前置知识:
声明函数两种方法:github
fun(); // ok
function fun(){};
复制代码
fun(); // error
var fun = function (){};
复制代码
这里先要了解一个概念,词法做用域:它是静态的做用域,是书写变量和块做用域的做用域**。数组
function f (){
var a = "leo";
function g(){console.log(a)};
g();
}
f(); // "leo"
复制代码
因为函数g
的做用域中没有a
这个变量,可是它能够访问父做用域,并使用父做用域下的变量a
,最后输出"leo"
。微信
词法做用域中使用的域,是变量在代码中声明的位置所决定的。嵌套的函数能够访问在其外部声明的变量。闭包
接下来介绍下闭包概念,闭包是指有权访问另外一个函数做用域中的变量的函数。函数
闭包是由函数以及建立该函数的词法环境组合而成。这个环境包含了这个闭包建立时所能访问的全部局部变量。post
建立闭包的常见方式:在一个函数内建立另外一个函数。如:ui
function f (){
var a = "leo";
var g = function (){
console.log(a);
};
return g;// 这里g就是一个闭包函数,能够访问到g做用域的变量a
}
var fun = f();
fun(); // "leo"
复制代码
经过概念能够看出,闭包有如下三个特征:
注:关于内存回收机制,能够查看阮一峰老师的《JavaScript 内存泄漏教程》。
另外,使用闭包有如下好处:
function f (){
var a = 1;
return function(){
a++;
console.log(a);
}
}
var fun = f();
fun(); // 2
fun(); // 3
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由于垃圾回收机制没有回收,因此每次调用fun()
都会返回新的值。
function f (){
var a = 1;
function f1 (){
a++;
console.log(a);
};
function f2 (){
a++;
console.log(a);
};
return {g1:f1, g2:f2};
};
var fun = f();
fun.g1(); // 2
fun.g2(); // 3
复制代码
function f (){
var a = [];
for(var i = 0; i<10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
return a;
}
var fun = f();
fun[0](); // 10
fun[1](); // 10
// ...
fun[10](); // 10
复制代码
本来照咱们的想法,fun
方法中每一个元素上的方法执行的结果应该是1,2,3,...,10
,而实际上,每一个返回都是10
,由于每一个闭包函数引用的变量i
是f
执行环境下的变量i
,循环结束后,i
已经变成10
,因此都会返回10
。
解决办法能够这样:
function f (){
var a = [];
for(var i = 0; i<10; i++){
a[i] = function(index){
return function(){
console.log(index);
// 此时的index,是父函数做用域的index,
// 数组的10个函数对象,每一个对象的执行环境下的index都不一样
}
}(i);
};
return a;
};
var fun = f();
fun[0](); // 0
fun[1](); // 1
// ...
fun[10](); // 10
复制代码
var obj = {
name : "leo",
f : function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
}
}
obj.f()(); // undefined
复制代码
因为里面的闭包函数是在window
做用域下执行,所以this
指向window
。
当咱们在闭包内引用父做用域的变量,会使得变量没法被回收。
function f (){
var a = document.getElementById("leo");
a.onclick = function(){console.log(a.id)};
}
复制代码
这样作的话,变量a
会一直存在没法释放,相似的变量愈来愈多的话,很容易引发内存泄漏。咱们能够这么解决:
function f (){
var a = document.getElementById("leo");
var id = a.id;
a.onclick = function(){};
a = null; //主动释放变量a
}
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经过把变量赋值成null
来主动释放掉。
代码以下:
for(var i = 0 ; i<10; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},100);
}
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不出所料,返回的不是咱们想要的0,1,2,3,...,9
,而是10个10
。
这是由于js是单进程,因此在执行for循环
的时候定时器setTimeout
被安排到任务队列中排队等候执行,而在等待过程当中,for循环
已经在执行,等到setTimeout
要执行的时候,for循环
已经执行完成,i
的值就是10
,因此就打印了10个10
。
解决方法 :
1.使用ES6新增的let
。
把for循环
中的var
替换成let
。
2.使用闭包
for(var i = 0; i<10 ; i++){
(function(i){
setTimeout(function(){
console.log(i);
}, i*100);
})(i);
}
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function f(num){
return num >1 ? num*f(num-1) : 1;
}
var fun = f;
f = null;
fun(4) // 报错 ,由于最好是return num* arguments.callee(num-1),arguments.callee指向当前执行函数,可是在严格模式下不能使用该属性也会报错,因此借助闭包来实现
复制代码
这里可使用return num >1 ? num* arguments.callee(num-1) : 1;
,由于arguments.callee
指向当前执行函数,可是在严格模式下不能使用,也会报错,因此这里须要使用闭包来实现。
function fun = (function f(num){
return num >1 ? num*f(num-1) : 1;
})
复制代码
这样作,实际上起做用的是闭包函数f
,而不是外面的fun
。
ES6以前,使用var
声明变量会有变量提高问题:
for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)};
console.log(i); // 变量提高 返回10
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为了不这个问题,咱们这样使用闭包(匿名自执行函数):
(function(){
for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)};
})()
console.log(i); // undefined
复制代码
咱们建立了一个匿名的函数,并当即执行它,因为外部没法引用它内部的变量,所以在函数执行完后会马上释放资源,关键是不污染全局对象。这里i
随着闭包函数的结束,执行环境销毁,变量回收。
可是如今,咱们用的更多的是ES6规范的let
和const
来声明。
本部份内容到这结束
Author | 王平安 |
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