前端开发threejs库很难吗?

      作为一个有三年前端开发的经验人来说,使用threejs开发可视化应用真心难倒了我。 Threejs库​​​​​​​的出现解决了底层的渲染细节和复杂的数据结构,终于将复杂的底层细节抽象出来,使得大家开发3d应用更容易了一些。和很多开发者交流threejs都是他们首次接触的WebGL 3D库,并能很容易的就能开始做一些实验。      但是使用Threejs开发应用还是门槛很高,但就一个加
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