跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它经过在每一个节点中维持多个指向其余节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。redis
redis使用跳跃表做为有序集合的底层实现之一,若是一个有序集合包含的元素数量比较多,又或者有序集合中元素的成员是比较长的字符串时,redis就会使用跳跃表来做为有序集合键的底层实现。redis只在两个地方用到跳跃表,一个是实现有序集合键,另外一个是在集群节点中用做内部数据结构。数组
跳跃表由redis.h/zskiplistNode和redis.h/zskiplist两个结构定义,其中zskiplistNode结构用于表示跳跃表节点,而zskiplist结构则用于保存跳跃表节点的相关信息。bash
typedef struct zskiplistNode{ //层 struct zskiplistLevel{ //前进指针 struct zskiplistNode *forward; //跨度 unsigned int span; } level[]; //后退指针 struct zskiplistNode *backward; //分值 double score; //成员对象 robj *obj; }zskiplistNode;
(1).层数据结构
跳跃表节点的level数组能够包含多个元素,每一个元素都包含一个指向其余节点的指针,程序能够经过这些层加快访问其余节点的速度,通常来讲,层的数量越多,访问其余节点的速度就越快。ui
每次建立一个新跳跃表节点的时候,程序根据幂次定律随机生成一个介于1和32之间的值做为level数组的大小,这个大小就是层的“高度”。编码
(2).前进指针spa
(3).跨度3d
层的跨度用于记录两个节点之间的距离:指针
>两个节点之间的跨度越大,那么距离越远;对象
>指向null的全部前进指针的跨度是0。
跨度是用来计算排位(rank)的。
(4).后退指针
和能够一次跳过多个节点的前进指针不一样,由于每一个节点只有一个后退指针,因此每次只能后退到前一个节点。
(5)分值和成员
节点的分值是一个double类型的浮点数,跳跃表的全部节点都是按分值从小倒大排序。
节点的成员对象是一个指针,它指向一个字符串对象,而字符串对象则保存着一个SDS。
在同一张跳跃表中,各个节点保存的成员必须是惟一的,可是多个节点保存的分值却能够是相同的:分值相同的节点将按照成员对象在字典序中的大小进行排序,小的排前面。
typedef struct zskiplist{ //层 struct zskiplistNode *header,*tail; //表中节点的数量 unsigned long length; //表中层数最大的节点的层数 int level; }zskiplist;
header和tail指针分别指向跳跃表的表头和表尾节点,经过这两个指针,程序定位表头节点和表尾节点的复杂度是O(1)。经过length属性记录节点的数量。
整数集合是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,而且这个集合的元素数量很少时,redis就会使用整数集合做为集合键的底层实现。
typedef struct intset{ //编码方式 uint32_t encoding; //集合包含的元素数量 uint32_t length; //保存元素的数组 int8_t contents[]; }intset;
contents数组是整数集合的底层实现:整数集合的每一个元素都是contents的一个数据项,每一个项在数组中按值的大小从小到大排列,而且数组中不包含任何重复项。
另外还有一点就是 假设一个新元素add到整数集合中,而且新元素的encoding类型比整数集合现有全部元素的类型都要长时,整数集合须要先进行升级,而后才能讲新元素添加到整数集合中。一旦对数组进行了升级,没法降级。
压缩列表是列表键和哈希键的底层实现之一。当一个列表键只包含少许列表项,而且每一个列表项要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么redis就会使用压缩列表做为列表键的底层实现。
redis>rpush lst 1 3 5 10086 "hello" "world" (integer) 6 redis>OBJECT ENCODING lst "ziplist"
另外,当一个哈希键只包含少许键值对,而且每一个键值对的键和值要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么redis就会使用压缩列表来作哈希键的底层实现。
redis>hmset profile "name" "Jack" "age" 28 "job" "teacher" OK redis>OBJECT ENCODING profile "ziplist"
压缩列表是redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。
一个压缩列表能够包含任意多个节点(entry),每一个节点能够保存一个字节数组或者一个整数值。
每一个压缩列表节点均可以保存一个字节数组或者一个整数值。
(1)节点的previous_entry_length是以字节为单位,记录着前一节点的长度。经过这个属性以及当前节点的起始值,能够计算出上一节点的起始值。另外当前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length的长度是1字节,若是前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length的长度是5字节
(2)encoding记录了节点content属性所保存数据的长度和类型 :
>值的最高位是00,01,10的话,content保存的是字节数组;
>值的最高位是11的话,content保存的是整数。
当对压缩列表进行新增或者删除时,可能会发生连锁更新(由于当前一节点变成大于254字节的时候,当前节点previous_entry_length会由1字节变成5字节,假设刚好当前节点此时也变成大于254字节,那么当前节点的下一个节点的previous_entry_length也会变化....依次进行,产生了连锁更新)