以太网规定,以太网帧数据域部分最小为46字节,也就是以太网帧最小是6+6+2+46+4=64。除去4个字节的FCS,所以,抓包时就是60字节。当数据字段的长度小于46字节时,MAC子层就会在数据字段的后面填充以知足数据帧长不小于64字节。因为填充数据是由MAC子层负责,也就是设备驱动程序。算法
以CSMA/CD做为MAC算法的一类LAN称为以太网。CSMA/CD冲突避免的方法:先听后发、边听边发、随机延迟后重发。一旦发生冲突,必须让每台主机都能检测到。关于最小发送间隙和最小帧长的规定也是为了不冲突。数据结构
考虑以下的状况,主机发送的帧很小,而两台冲突主机相距很远。在主机A发送的帧传输到B的前一刻,B开始发送帧。这样,当A的帧到达B时,B检测到冲突,因而发送冲突信号。假如在B的冲突信号传输到A以前,A的帧已经发送完毕,那么A将检测不到冲突而误认为已发送成功。因为信号传播是有时延的,所以检测冲突也须要必定的时间。这也是为何必须有个最小帧长的限制。spa
按照标准,10Mbps以太网采用中继器时,链接的最大长度是2500米,最多通过4个中继器,所以规定对10Mbps以太网一帧的最小发送时间为51.2微秒。这段时间所能传输的数据为512位,所以也称该时间为512位时。这个时间定义为以太网时隙,或冲突时槽。512位=64字节,这就是以太网帧最小64字节的缘由。.net
512位时是主机捕获信道的时间。若是某主机发送一个帧的64字节仍无冲突,之后也就不会再发生冲突了,称此主机捕获了信道。get
因为信道是全部主机共享的,若是数据帧太长就会出现有的主机长时间不能发送数据,并且有的发送数据可能超出接收端的缓冲区大小,形成缓冲溢出。为避免单一主机占用信道时间过长,规定了以太网帧的最大帧长为1500。同步
100Mbps以太网的时隙仍为512位时,以太网规定一帧的最小发送时间必须为5.12μs。it
1000Mbps以太网的时隙增至512字节,即4096位时,4.096μs。io