Gradle中多个manifestPlaceholders配置说明

部分集成的第三方SDK会通过Gradle.manifestPlaceholders字段注入在AndroidManifest中

因为业务的需求,会希望测试环境和生产环境配置不同的APP KEY。个人已知的两种如下:

1:通过Gradle.Flavor配置,代码如下

productFlavors {  
    JPushDebug {
        applicationId packageName
        manifestPlaceholders = [
                JPUSH_PKGNAME: applicationId,
                JPUSH_APPKEY : "appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
                JPUSH_CHANNEL: "defaultChannel", //暂时填写默认值即可.
        ]
    }
    JPushRelease {
        applicationId packageName
        manifestPlaceholders = [
                JPUSH_PKGNAME: applicationId,
                JPUSH_APPKEY : "appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
                JPUSH_CHANNEL: "defaultChannel", //暂时填写默认值即可.
        ]
    }
}

这种方式在打包的时候会产生额外的Build Variants(构建变量),改动较大。

下面详细介绍第二种方式:

2:通过Gradle.buildTypes字段配置,代码如下:

buildTypes {
    debug {
        shrinkResources false // 移除无用的resource文件
        minifyEnabled false //不启用混淆
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro',
                'proguard-fresco.pro'
        //签名配置
        signingConfig signingConfigs.debug

        manifestPlaceholders = [
                JPUSH_PKGNAME: packageName,
                JPUSH_APPKEY : "appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
                JPUSH_CHANNEL: "defaultChannel", //暂时填写默认值即可.
        ]
    }
    release {
        shrinkResources false // 移除无用的resource文件
        minifyEnabled true //启用混淆
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //签名配置
        signingConfig signingConfigs.release

        manifestPlaceholders = [
                JPUSH_PKGNAME: packageName,
                JPUSH_APPKEY : "appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
                JPUSH_CHANNEL: "defaultChannel", //暂时填写默认值即可.
        ]
    }
}

原理讲解:

Gradle.manifestPlaceholders的配置等同于BaseConfigImpl.setManifestPlaceholders(Map<String, Object>)方法,如图所示:

buildTypes下的变量(如:debug、release)对应BuildType类,BuildType继承与BaseConfigImpl类,所以能够调用。如图所示: