最近也是奇怪,在社区里看到好几篇文章聊static
的玩法以及怎么拿这个和面试官扯半个小时,有点意思,点进去看都是java版的,这就没意思了,怎么也得有一篇和面试官扯C# 中的 static
用法撒,既然没有人开这个头,那我就献丑了。。。,下面以QA的方式记述,你们能够代入一下能回答几个问题。java
解析: 可能面试官潜意识的想问问你会不会使用本地缓存。web
static
修饰的集合,如ThreadPool
:[SecurityCritical] private static bool QueueUserWorkItemHelper(WaitCallback callBack, object state, ref StackCrawlMark stackMark, bool compressStack) { QueueUserWorkItemCallback callback = new QueueUserWorkItemCallback(callBack, state, compressStack, ref stackMark); ThreadPoolGlobals.workQueue.Enqueue(callback, forceGlobal: true); result = true; }
其中的 workQueue
就是一个静态队列,不只如此还有Quartz底层自研的线程池,还有web中的Session,Application,无非就是想用static作一个池化技术和AppDomain级的本地缓存,因此个人应用场景也无非是这些了。面试
解析:既然面试官想和你扯static
,就是想看看你会不会用 static cctor
静态构造器构建单例!缓存
双检锁
, static cctor
, Lazy<T>
, 不知道您想让我细说哪种?解析: 可能以为码农回答的有点拽,问深一点看看是否是唬人的。cookie
双检索
,因此说没有锁。。。这个问题是搞不定的,换句话说 静态构造函数
也是用了锁机制。解析: 有戏了,对你产生感兴趣了,愿听其详。数据结构
class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); Console.ReadLine(); } } class Person { static Person() { Console.WriteLine("正在处理静态函数"); Console.ReadLine(); } }
而后抓一个dump文件,用windbg
看一下主线程的托管和非托管堆栈。多线程
0:000> ~0s ntdll!NtReadFile+0x14: 00007ff8`8d2eaa64 c3 ret 0:000> !dumpstack OS Thread Id: 0x4ac0 (0) Current frame: ntdll!NtReadFile+0x14 Child-SP RetAddr Caller, Callee 000000c119bfdcd0 00007ff817090957 (MethodDesc 00007ff816f85aa8 +0x37 ConsoleApp6.Person..cctor()), calling (MethodDesc 00007ff8741140b8 +0 System.Console.ReadLine()) 000000c119bfdd10 00007ff8765e6c93 clr!CallDescrWorkerInternal+0x83 000000c119bfdd18 00007ff87660a51c clr!ListLockEntry::FinishDeadlockAwareEnter+0x40, calling clr!GetThread 000000c119bfdd50 00007ff8765e6b79 clr!CallDescrWorkerWithHandler+0x4e, calling clr!CallDescrWorkerInternal 000000c119bfdd80 00007ff87390d663 clrjit+0x1d663, calling clrjit+0x1be60 000000c119bfdd90 00007ff87660c56b clr!DispatchCallDebuggerWrapper+0x1f, calling clr!CallDescrWorkerWithHandler 000000c119bfddf0 00007ff87660c535 clr!DispatchCallSimple+0x93, calling clr!DispatchCallDebuggerWrapper 000000c119bfde40 00007ff87660a5b9 clr!MethodTable::EnsureInstanceActive+0x110, calling clr!DomainFile::EnsureLoadLevel 000000c119bfde90 00007ff87660bf65 clr!MethodTable::RunClassInitEx+0x111, calling clr!DispatchCallSimple 000000c119bfdec0 00007ff88d350119 ntdll!RtlDebugFreeHeap+0x2a9, calling ntdll!RtlLeaveCriticalSection 000000c119bfdee0 00007ff88d2b77a2 ntdll!RtlInitializeCriticalSection+0xa2, calling ntdll!_security_check_cookie 000000c119bfdf80 00007ff87660a51c clr!ListLockEntry::FinishDeadlockAwareEnter+0x40, calling clr!GetThread 000000c119bfdfc0 00007ff87660c15c clr!MethodTable::DoRunClassInitThrowing+0x3b9, calling clr!MethodTable::RunClassInitEx 000000c119bfe810 00007ff8765f08b4 clr!ListLockEntry::`scalar deleting destructor'+0xd4, calling clr!operator delete 000000c119bfff10 00007ff88d044034 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14, calling KERNEL32!guard_dispatch_icall_nop 000000c119bfff40 00007ff88d2c3691 ntdll!RtlUserThreadStart+0x21, calling ntdll!guard_dispatch_icall_nop
仔细看上面的代码,你会发现有不少处 ListLockEntry
,这就和锁扯上了关系哈,这算证据不?并发
解析:转变思路,开始证据先行了😁😁😁。app
CLR via C#
中说静态变量是存放在类型对象
中,这就好办了,我去挖一下不就能够了哈,其实CLR内部用了两个数据结构来表示 类型对象
和 对象类型
,一个叫作 EEClass
一个叫作 方法表
,下面我定义一个 lockMe
的静态变量,代码以下:class Person { public static object lockMe = new object(); static Person() { Console.WriteLine("正在处理静态函数"); Console.ReadLine(); } }
而后祭出杀器 windbg
,用 name2ee
找到Person的EEClass
将它打出来。函数
0:000> !name2ee ConsoleApp6.exe!ConsoleApp6.Person Module: 00007ff816fb4140 Assembly: ConsoleApp6.exe Token: 0000000002000003 MethodTable: 00007ff816fb5ae8 EEClass: 00007ff816fb2558 Name: ConsoleApp6.Person 0:000> !DumpClass /d 00007ff816fb2558 Class Name: ConsoleApp6.Person mdToken: 0000000002000003 File: C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\bin\x64\Debug\ConsoleApp6.exe Parent Class: 00007ff873f52f68 Module: 00007ff816fb4140 Method Table: 00007ff816fb5ae8 Vtable Slots: 4 Total Method Slots: 6 Class Attributes: 0 Transparency: Critical NumInstanceFields: 0 NumStaticFields: 1 MT Field Offset Type VT Attr Value Name 00007ff873f75dd8 4000001 8 System.Object 0 static 0000020ae5c42d90 lockMe
能够看到最后一行的 lockMe
,就是那本书中所说的类型对象
存储的静态字段。
解析: 开启三连击,看你沉浮有多深?
clr在启动gc组件进行回收前,会先在堆中找几类root对象,从而开启标记引用链之路,常见的root对象有:
第一个: 方法的局部变量,这个JIT在编译方法的时候最清楚,它经过维护一个表给GC参谋。
第二个: static变量,这是自然的root根,与AppDomain共存亡。
第三个: 其余乱七八糟的root根。
这句话的证据在哪里呢? 在 C# via CLR
那本书中说,JIT开始编译方法内代码的时候,会判断当前的类型Pereson
是否已经在AppDomain中加载了,若是没有很显然会抛异常,若是有此类型,那就从程序集的元数据中找到该类型的全部描述构建Person的 EEClass
数据结构。
使用 ILDasm
查看程序集中关于构建EEClass的Person元数据。
能够看到确实有 lockMe
的元数据表示,有了这些EEClass就能够构建出来,而后JIT编译器能够将其分配在加载堆和AppDomain绑定,接下来的问题是怎么去看是在加载堆???用什么命令去看,固然是windbg啦,用 !eeheap -loader
便可。
0:000> !eeheap -loader Loader Heap: -------------------------------------- System Domain: 00007ff877002af0 LowFrequencyHeap: 00007ff816f80000(3000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. HighFrequencyHeap: 00007ff816f84000(9000:1000) Size: 0x1000 (4096) bytes. StubHeap: 00007ff816f8d000(3000:2000) Size: 0x2000 (8192) bytes. Total size: Size: 0xa000 (40960) bytes. -------------------------------------- Shared Domain: 00007ff877002520 LowFrequencyHeap: 00007ff816f80000(3000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. HighFrequencyHeap: 00007ff816f84000(9000:1000) Size: 0x1000 (4096) bytes. StubHeap: 00007ff816f8d000(3000:2000) Size: 0x2000 (8192) bytes. Total size: Size: 0xa000 (40960) bytes. -------------------------------------- Domain 1: 000001246cae21f0 LowFrequencyHeap: 00007ff816f90000(3000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. HighFrequencyHeap: 00007ff816f93000(a000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. StubHeap: Size: 0x0 (0) bytes. Total size: Size: 0x6000 (24576) bytes. -------------------------------------- Total LoaderHeap size: Size: 0x1a000 (106496) bytes. =======================================
从上图中能够看到,C#应用程序会有三个应用程序域: System Domain,Shared Domain, Domain1
,每个AppDomain都有本身的私有加载堆,咱们的 Person
类型不出意外就是在 Domain 1
上了哈,若是你好奇能够看看这个AppDomain都有啥。
0:000> !DumpDomain /d 000001246cae21f0 -------------------------------------- Domain 1: 000001246cae21f0 LowFrequencyHeap: 000001246cae29e8 HighFrequencyHeap: 000001246cae2a78 StubHeap: 000001246cae2b08 Stage: OPEN SecurityDescriptor: 000001246cae4870 Name: ConsoleApp6.exe Assembly: 000001246cb7f990 [C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll] ClassLoader: 000001246cb7fae0 SecurityDescriptor: 000001246cb7e230 Module Name 00007ff873f51000 C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll Assembly: 000001246cb954c0 [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\bin\x64\Debug\ConsoleApp6.exe] ClassLoader: 000001246cb95610 SecurityDescriptor: 000001246cb933f0 Module Name 00007ff816f94140 C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\bin\x64\Debug\ConsoleApp6.exe
程序集下就是 Module
,如你看到的 ConsoleApp6.exe
就是一个module哈,还能够继续dump module
看元数据啥的。
总之你让我找到lockme在启动堆上的地址,目前还没这个能力,不过要知道的是,lockMe
引用的object
地址是在启动堆上分配,而object
对象是在托管堆上分配的,不要搞混淆了。
面试官看了看手表,已经快一个小时了,此时面试官内心有了答案,按照职场潜规则,万不可录取,否则个人位置往哪搁呢?