原型链
不知道什么是原型链?
来读几个关键词:函数
哥欧 构 构造函数 构造函数 构造函数 实例 实例 实例 原型对象 原型对象 原型对象 prototype prototype prototype __proto__ __proto__ __proto__ constructor constructor constructor instanceof instanceof instanceof
function newInstanceof (left, right) { let leftProto = left.__proto__; let rightPrototype = right.prototype while(true) { if(leftProto === rightPrototype) { return true; } else if (leftProto === null) { return false; } else { leftProto = leftProto.__proto__ } } }
function FatherA() { this.money = 100000; } function ChildA() { FatherA.call(this); this.soliloquy = '开心'; } var childAng = new ChildA(); FatherA.prototype.makeMoneyWay = function () { console.log('next lottery number is ……'); }
假设某地有个习俗,FatherA会给ChildA准备10万教育基金,
构造函数继承能够完美的让孩子获取到准备好的教育基金。
然而这个时候FatherA新领悟到了一串神秘代码,childAng却用不了性能
childAng.makeMoneyWay(); // 会报错
这样的继承感受不是亲身的。ui
function FatherB() { this.money = 100000; this.card = ['工商', '建设']; } function ChildB() { this.soliloquy = '开心'; } ChildB.prototype = new FatherB() var childBobo = new ChildB(); var childBigShuan = new ChildB(); FatherB.prototype.makeMoneyWay = function () { console.log('next lottery number is ……'); } childBobo.card.push('招商'); // 引用类型受影响 childBobo.money += 1000; // 值类型在此不受影响
原型链继承解决了构造函数的问题,FatherB上新的技能,ChildB的实例也能很好的使用。
图示:this
然而一个新问题就是,当实例有多个例如childBobo(波波)和childBigSuan(大栓)。
波波这个时候新办了一张银行卡,结果大栓立马能用,这样让波波以为很没有隐私,哦不,是很不公平,凭啥你刷个人卡。spa
function FatherC() { this.money = 100000; this.card = ['工商', '建设']; } function ChildC() { FatherC.call(this); this.soliloquy = '开心'; } ChildC.prototype = new FatherC() var childCuifa = new ChildC(); var childChizi = new ChildC(); FatherC.prototype.makeMoneyWay = function () { console.log('next lottery number is ……'); } childCuifa.card.push('招商'); childCuifa.money += 1000;
出了问题总要解决,这时候出现了由构造函数和原型链的组合继承,这样既让ChildC实例的数据相互独立,也让ChildC能获取到FatherC的新技能。
社会问题是解决了。新的问题就是性能问题,这类继承会调用FatherC两次。显然用的越多,消耗的资源越多。(虽然如今硬件很发达,可是1我的睡100平米的床终究仍是不方面,起夜还没下床呢就尿了)prototype
function FatherD() { this.money = 100000; this.card = ['工商', '建设']; } function ChildD() { FatherD.call(this); this.soliloquy = '开心'; } ChildD.prototype = FatherD.prototype var childDazhu = new ChildD(); var childDabing = new ChildD(); console.log('分不清是孩子仍是父辈', childDazhu instanceof ChildD, childDazhu instanceof FatherD); console.log('大柱的构造函数指向的是ParentD', childDazhu.constructor);
上一个组合继承中code
ChildC.prototype = new FatherC()
这行代码主要是为了让ChildC.prototype与new FatherC()的__proto__在一条原型链上。
因此换个思路,new FatherC()的__proto__也就是FatherC.protorype。
图示:对象
替换后,既不会再执行FatherC,也让原型链合并到了一块儿。
这个方案的隐藏问题就是,childDazhu(大柱)这个实例,会让人不知道是孩子仍是爸爸。blog
function FatherE() { this.money = 100000; this.card = ['工商', '建设']; } function ChildE() { FatherE.call(this); this.soliloquy = '开心'; } ChildE.prototype = Object.create(FatherE.prototype); ChildE.prototype.constructor = ChildE; var childErgo = new ChildE(); var childErwa = new ChildE(); var fatherErjun = new FatherE(); console.log('能分清是孩子仍是父辈', childErgo instanceof ChildE, childErgo instanceof FatherE); console.log('二狗的构造函数已指向childE', childErgo.constructor);
图示:继承
关键代码
Object.create
Object.create建立对象的方法就是用原型链来链接的。
Object.create()方法建立一个新对象,使用现有的对象来提供新建立的对象的__proto__。
参考自:
https://developer.mozilla.org...var a = {name:'a'};var b = Object.create(a);b.__proto__ === a; // true这样ChildE与FatherE.prototype就在一条链上面了,而且数据也进行了隔离,此时修改ChildE原型对象的构造函数指向,不会影响到FatherE的原型对象。也让childErgo(二狗)有了肯定的归属。幸福的结局!!