Node中的事件循环

事件循环中的各阶段

Node.js 的事件循环流程大体以下:javascript

┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘
复制代码

每一个阶段都有本身的任务队列,当本阶段的任务队列都执行完毕,或者达到了执行的最大任务数,就会进入到下一个阶段。java

timers 阶段

这个阶段会执行被 setTimeoutsetInterval 设置的定时任务。 固然,这个定时并非准确的,而是在超过了定时时间后,一旦获得执行机会,就马上执行。node

pending callbacks 阶段

这个阶段会执行一些和底层系统有关的操做,例如TCP链接返回的错误等。这些错误发生时,会被Node 推迟到下一个循环中执行。git

轮询阶段

这个阶段是用来执行和 IO 操做有关的回调的,Node会向操做系统询问是否有新的 IO 事件已经触发,而后会执行响应的事件回调。几乎全部除了 定时器事件、 setImmediate()close callbacks 以外操做都会在这个阶段执行。github

check 阶段

这个阶段会执行 setImmediate() 设置的任务。markdown

close callbacks 阶段

若是一个 sockethandle(句柄) 忽然被关闭了,例如经过 socket.destroy() 关闭了,close 事件将会在这个阶段发出。网络

事件循环的具体执行

事件循环初始化以后,会按照上图所示的流程进行:socket

  1. 首先会依次执行 定时器中的任务、 pending callback 回调;
  2. 而后进入到 idleprepare 阶段,这里会执行 Node 内部的一些逻辑;
  3. 而后进入到 poll 轮询阶段。在这个阶段会执行全部的 IO 回调,如 读取文件,网络操做等。 poll 阶段有一个 poll queue 任务队列。这个阶段的执行过程相对较长,具体以下:
  • 进入到本阶段,会先检查 timeout 定时队列是否有可执行的任务,若是有,会跳转到 定时器阶段 执行。
  • 若是没有 定时器任务 ,就会检查 poll queue 任务队列,若是不为空,会遍历执行全部任务直到都执行完毕或者达到能执行的最大的任务数量。
  • poll queue 任务队列执行完成后,会检查 setImmediate 任务队列是否有任务,若是有的话,事件循环会转移到下一个 check 阶段。
  • 若是没有 setImmediate 任务,那么,Node 将会在此等待,等待新的 IO 回调的到来,并马上执行他们。 注意 :这个等待不会一直等待下去,而是达到一个限定条件以后,继续转到下一个阶段去执行。

setTimeout()setImmediate()

一个小秘密

其实也不算秘密,只是我是在刚刚查阅资料才知道的。 那就是:在 Node 中,setTimeout(callback, 0) 会被转换为 setTimeout(callback, 1) 。 详情请参考 这里oop

setTimeout()setImmediate() 的执行顺序

下面这两个定时任务执行的顺序在不一样状况下,表现不一致。ui

setTimeout(function() {
    console.log('timeout');
}, 0);

setImmediate(function() {
    console.log('immediate');
});
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普通代码中设置定时器

若是在普通的代码执行阶段(例如在最外层代码块中),设置这两个定时任务,他们的执行顺序是不固定的。

  1. 首先,咱们设置的 setTimeout(callback, 0) 已经被转换成为 setTimeout(callback, 1) ,因此进入 定时器 阶段时,会根据当前时间判判定时是否超过了 1ms
  2. 事件循环在进入定时器阶段以前会由系统调用方法来更新当前时间,因为系统中同时运行着其余的程序,系统须要等待其余程序的进程运行结束才能获取准确时间,因此更新获得的时间可能会有必定的延迟。
  3. 更新时间时,若没有延迟,定时不到 1ms ,immediate 任务会先执行;若是存在延迟,而且这个时间达到了 1ms 的界限, timeout 任务就会首先执行。

在IO回调中设置定时器

若是咱们在 IO 回调中设置了这两个定时器,那么 setImmediate 任务会首先执行,缘由以下:

  1. 进入 poll phase 轮询阶段以前会先检查是否有 timer 定时任务。
  2. 若是没有 timer 定时任务,才会执行后面的 IO 回调。
  3. 咱们在 IO 回调中设置 setTimeout 定时任务,这时已通过了 timer 检查阶段,因此 timer 定时任务会被推迟到下一个循环中执行。

process.nextTick()

不管在事件循环的哪一个阶段,只要使用 process.nextTick() 添加了回调任务,Node 都会在进入下一阶段以前把 nextTickQueue 队列中的任务执行完。

setTimeout(function() {
    setImmediate(() => {
        console.log('immediate');
    });
    process.nextTick(() => {
        console.log('nextTick');
    });
}, 0);
// nextTick
// immediate
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上述代码中,老是先执行 nextTick 任务,就是由于在循环在进入下一个阶段以前会先执行 nextTickQueue 中的任务。下面代码的执行结果也符合预期。

setImmediate(() => {
    setTimeout(() => {
        console.log('timeout');
    }, 0);
    process.nextTick(() => {
        console.log('nextTick');
    });
});
// nextTick
// timeout
复制代码

原文在这里

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