本篇是基于Cocos2d-x-3.2和vs2012的环境下配置。python
一、先从官方站点(www.cocos2d-x.org)下载 Cocos2d-x-3.2文件。windows
二、由于Cocos2d-x 3.0以上的版本号要求系统windows7以上,vs2012以上。网上寻找并下载VS2012的镜像以及密钥,安装好vs2012。性能
三、打开Cocos2d-x-3.2文件里的build文件里找到 “cocos2d-win32.vc2012.sln”,而后双击执行。学习
四、在vs2012界面将“cpp-empty-test”设为启动项,而后等待vs本身主动生成,可能会需要一段时间,视机器性能。(操做例如如下图)
ui
5.生成成功后,执行。 直接Ctrl-F5或者按例如如下图操做,假设一切顺利,就会看到“cpp-empty-test” 程序执行起来的界面。
lua
程序执行后的界面spa
至此,Cocos2d-x 的vs2012开发环境就配置好了,接下来就来建立以一个新的Cocos2d-xproject。开发
由于像Cocos2d-x 3.2这种高版本号,官方文件都用python脚原本建立这样更简单。cmd
一、首先咱们要下载python 2.7 的最新版本号(2.7.8,ps. 我用2.7.6的时候出问题了,因此就换了最新版本号),安装好后。把python的根文件夹加到系统的环境变量path里面。console
二、而后咱们需要把 “cocos.py”这个脚本的完整路径(cocos2d-x-3.2根文件夹下“\tools\cocos2d-console\bin",)加到环境变量path里面去,或者cd 到这个文件进行建立也行,我是採用前者。
三、咱们Ctrl-R,打开cmd,输入“cocos”回车, 可以看到 new 參数是 “Creates a new project”,而后咱们输入“cocos new”回车,看看要带哪些參数。 [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY] 。
演示样例.
“yew1eb”是包名, “cpp”是使用的开发语言(Coco2d-x支持三种语言cpp,lua,js), “f:\cocos2d-x-test”是项目的存放路径。
四、而后咱们打开项目的存放文件件“F:\cocos2d-x-test\MyCppGame”,可以看到各个平台的project。
五、而后咱们双击“proj.win32”目录里面的“MyCppGame.sln”就可以打开vs2012进行开发了。。
整个环境配置过程就完毕了。
最后转载一个图 --Cocos2d-x学习路线图