Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它能够获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操做,并能够指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。html
1、Bitmap的生成android
1.1 BitmapFactory decode出Bitmap函数
Bitmap实如今android.graphics包中。可是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是经过JNI实例化。这必然是 某个辅助类提供了建立Bitmap的接口,而这个类的实现经过JNI接口来实例化Bitmap的,这个类就是BitmapFactory。编码
图1、BitmapFactory主要方法及Options选项spa
利用BitmapFactory能够从一个指定文件中,利用decodeFile()解出Bitmap;也能够定义的图片资源中,利用decodeResource()解出Bitmap。code
1.2 decode时的选项orm
在使用方法decodeFile()/decodeResource()时,均可以指定一个BitmapFacotry.Options。htm
利用Options的下列属性,能够指定decode的选项:接口
inPreferredConfig 指定decode到内存中,手机中所采用的编码,可选值定义在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888。图片
inJustDecodeBounds 若是设置为true,并不会把图像的数据彻底解码,亦即decodeXyz()返回值为null,可是Options的outAbc中解出了图像的基本信息。
inSampleSize 设置decode时的缩放比例。
利用Options的这些值就能够高效的获得一幅缩略图。
图2、BitmapFactory.decodeFile()
先设置inJustDecodeBounds= true,调用decodeFile()获得图像的基本信息[Step#2~4];
利用图像的宽度(或者高度,或综合)以及目标的宽度,获得inSampleSize值,再设置inJustDecodeBounds= false,调用decodeFile()获得完整的图像数据[Step#5~8]。
先获取比例,再读入数据,若是欲读入大比例缩小的图,将显著的节约内容资源。有时候还会读入大量的缩略图,这效果就更明显了。
2、利用Bitmap和Matrix实现图像变换
Bitmap能够和Matrix结合实现图像的剪切、旋转、缩放等操做。
图3、Bitmap方法
用源Bitmap经过变换生成新的Bitmap的方法:
1 |
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height, |
2 |
Matrix m, boolean filter) |
3 |
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height) |
4 |
public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, |
5 |
int dstHeight, boolean filter) |
第一个方法是最终的实现,后两种只是对第一种方法的封装。
第二个方法能够从源Bitmap中指定区域(x,y, width, height)中挖出一块来实现剪切;第三个方法能够把源Bitmap缩放为dstWidth x dstHeight的Bitmap。
设置Matrix的Rotate(经过setRotate())或者Scale(经过setScale()),传入第一个方法,可实现旋转或缩放。
图4、Bitmap实现旋转
3、保存图像文件
通过图像变换以后的Bitmap里的数据能够保存到图像压缩文件里(JPG/PNG)。
图5、保存Bitmap数据到文件
这个操做过程当中,Bitmap.compress()方法的参数format可设置JPEG或PNG格式;quality可选择压缩质量;fOut是输出流(OutputStream),这里的FileOutputStream是OutputStream的一个子类。
总结一下,本文介绍Bitmap的使用方法——用Bitmap实现图像文件的读取和写入,并用Bitmap实现图像的剪切、旋转和缩放变换。