使用DynamicFont加载和配置外部字体文件

Godot Engine 3.2 Alpha2 Godot支持使用otf以及ttf格式的外部字体文件 下面举例说明一下外部字体的加载和配置流程 步骤 下载字体文件 节点结构如下 在label节点Inspector的Custom Fonts卷展栏下,勾选Font,然后新建一个DynamicFont 在Font Data处点击empty加载字体资源 加载完毕后 可以将DynamicFont保存成资源,
相关文章
相关标签/搜索