以前介绍过的 Twemproxy 是一种Redis代理,但它不支持集群的动态伸缩,而codis则支持动态的增减Redis节点;另外,官方的redis 3.0开始支持cluster。html
codis和twemproxy最大的区别有两个:git
codis和redis cluster的区别:github
redis cluster基于smart client和无中心的设计,client必须按key的哈希将请求直接发送到对应的节点。这意味着:使用官方cluster必需要等对应语言的redis driver对cluster支持的开发和不断成熟;client不能直接像单机同样使用pipeline来提升效率,想同时执行多个请求来提速必须在client端自行实现异步逻辑。 而codis因其有中心节点、基于proxy的设计,对client来讲能够像对单机redis同样去操做proxy(除了一些命令不支持),还能够继续使用pipeline而且若是后台redis有多个的话速度会显著快于单redis的pipeline。同时codis使用zookeeper来做为辅助,这意味着单纯对于redis集群来讲须要额外的机器搭zk,不过对于不少已经在其余服务上用了zk的公司来讲这不是问题:)redis
Codis 是豌豆荚公司开发的一个分布式 Redis 解决方案,用Go语言开发的。对于上层的应用来讲,链接到 Codis Proxy 和链接原生的 Redis Server 没有明显的区别 (不支持的命令列表),Codis 底层会处理请求的转发,不停机的数据迁移等工做。全部后边的一切事情,对于前面的客户端来讲是透明的,能够简单的认为后边链接的是一个内存无限大的 Redis 服务。api
Codis 由四部分组成:浏览器
Codis 支持按照 Namespace 区分不一样的产品,拥有不一样的 product name 的产品,各项配置都不会冲突。安全
Codis 采用 Pre-sharding 的技术来实现数据的分片,默认分红 1024 个 slots (0-1023),对于每一个key来讲,经过如下公式肯定所属的 Slot Id:服务器
SlotId = crc32(key) % 1024
每个 slot 都会有一个且必须有一个特定的 server group id 来表示这个 slot 的数据由哪一个 server group 来提供。数据的迁移也是以slot为单位的。多线程
go get -u -d github.com/CodisLabs/codis cd $GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis make
bin/codis-config dashboard
bin/codis-config slot init
bin/codis-config server add 1 localhost:6379 master bin/codis-config server add 1 localhost:6380 slave bin/codis-config server add 2 localhost:6479 master bin/codis-config server add 2 localhost:6480 slave
bin/codis-config slot range-set 0 511 1 online bin/codis-config slot range-set 512 1023 2 online
bin/codis-proxy -c config.ini -L ./log/proxy.log --cpu=8 --addr=0.0.0.0:19000 --http-addr=0.0.0.0:11000
刚启动的 codis-proxy 默认是处于 offline状态的, 而后设置 proxy 为 online 状态, 只有处于 online 状态的 proxy 才会对外提供服务负载均衡
bin/codis-config -c config.ini proxy online <proxy_name> <---- proxy的id, 如 proxy_1
安全和透明的数据迁移是 Codis 提供的一个重要的功能,也是 Codis 区别于 Twemproxy 等静态的分布式 Redis 解决方案的地方。
数据迁移的最小单位是 key,咱们在 codis redis 中添加了一些指令,实现基于key的迁移,如 SLOTSMGRT等 (命令列表),每次会将特定 slot 一个随机的 key 发送给另一个 codis redis 实例,这个命令会确认对方已经接收,同时删除本地的这个 k-v 键值,返回这个 slot 的剩余 key 的数量,整个操做是原子的。
在 codis-config 管理工具中,每次迁移任务的最小单位是 slot。如: 将slot id 为 [0-511] 的slot的数据,迁移到 server group 2上,--delay 参数表示每迁移一个 key 后 sleep 的毫秒数,默认是 0,用于限速。
bin/codis-config slot migrate 0 511 2 --delay=10
迁移的过程对于上层业务来讲是安全且透明的,数据不会丢失,上层不会停止服务。
注意,迁移的过程当中打断是能够的,可是若是中断了一个正在迁移某个slot的任务,下次须要先迁移掉正处于迁移状态的 slot,不然没法继续 (即迁移程序会检查同一时刻只能有一个 slot 处于迁移状态)。
Codis 支持动态的根据实例内存,自动对slot进行迁移,以均衡数据分布
bin/codis-config slot rebalance
要求:
由于codis的proxy是无状态的,能够比较容易的搭多个proxy来实现高可用性并横向扩容。
对Java用户来讲,可使用通过咱们修改过的Jedis,Jodis ,来实现proxy层的HA。它会经过监控zk上的注册信息来实时得到当前可用的proxy列表,既能够保证高可用性,也能够经过轮流请求全部的proxy实现负载均衡。若是须要异步请求,可使用咱们基于Netty开发的Nedis。
对下层的redis实例来讲,当一个group的master挂掉的时候,应该让管理员清楚,并手动的操做,由于这涉及到了数据一致性等问题(redis的主从同步是最终一致性的)。所以codis不会自动的将某个slave升级成master。 不过咱们也提供一种解决方案:codis-ha。这是一个经过codis开放的api实现自动切换主从的工具。该工具会在检测到master挂掉的时候将其下线并选择其中一个slave提高为master继续提供服务。
须要注意,codis将其中一个slave升级为master时,该组内其余slave实例是不会自动改变状态的,这些slave仍将试图从旧的master上同步数据,于是会致使组内新的master和其余slave之间的数据不一致。由于redis的slave of命令切换master时会丢弃slave上的所有数据,重新master完整同步,会消耗master资源。所以建议在知情的状况下手动操做。使用 codis-config server add <group_id> <redis_addr> slave
命令刷新这些节点的状态便可。codis-ha不会自动刷新其余slave的状态。