矩阵压缩存储

对称矩阵的压缩

实现原理

c二维数组存储

在c中矩阵的表示是用二维数组。那么首先要搞清楚数组行列与矩阵行列的对应。在c语言中二维数组是按行存储的。即顺序存储每一行。(第一行,第二行。。。最后一行)
看一下例子:css

数组数量替换成arrs[i][j],方便说明。
int arrs[i][j] = {{1,2,3},
                  {1,2,3},
                  {1,2,3}};
//test 二维数组内存位置
    for(i = 0; i < 3; i++){
        for(j = 0; j < 3; j++){
        printf("%d\n",&arrs[i][j]);//内存位置连续
        }
    }

在上例中i表示有多少行,j 表示一行有多少列。恰好与矩阵的行列对应。数组

对称矩阵

对称矩阵是指元素以主对角线为对称轴对称,如demo代码中的例子:markdown

int arrs[row][col] = {
 {1,2,4},
 {2,1,5},
 {4,5,1}
 };

在上面的例子中元素以‘1’构成的对角线对称,对于对称矩阵的性质咱们如今须要用的是 矩阵(i,j) == 矩阵(j,i);ui

压缩原理

矩阵压缩是将矩阵存储于一位数组,以节约空间。那么根据矩阵(i,j) == 矩阵(j,i);咱们就能够只存储“矩阵(i,j)”了。当要访问矩阵(j,i)时交换 i 和 j 就能够了。
那么怎么压缩矩阵呢?,能够看出对于下面的例子中存储上三角和下三角均可以,这里以存储下三角为例。对于下面的矩阵咱们只须要存储对角线和其下面的元素。那么要存储多少元素?或者一位数组要多大空间?来算一下:
在第一行须要存储1个元素;在第二行须要存储2个元素;在第三行须要存储3个元素;则须要存储1+2+3=6个元素。每行元素数量递增1,递增到n(n=行数)。那么推广开存储有n行的对称矩阵须要的空间大小是:“1+2+3+…+n-1+n”= n(n+1)/2
如今能够压缩存储元素了。解压矩阵参见下面的demo代码。spa

{1,2,4},
{2,1,5},
{4,5,1}

完整实现代码以下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define row 3
#define col 3

int *yasuo(int arrs[row][col]){
    int i,j, len = 0;
    int size = row*(row+1)/2;//n(n+1)/2
    int *arr = (int *)malloc(sizeof(int)*size);

     for(i = 0; i < row; i++){
         for(j = 0; j <= i; j++){
             arr[len++] = arrs[i][j];
         }
     }

     return arr;
}

//matrix test

void matrixTest(){
    int i, j, size =  row*(row+1)/2;//n(n+1)/2

    //对称矩阵
    int arrs[row][col] = {
        {1,2,4},
        {2,1,5},
        {4,5,1}
    };


    //test 压缩
    int *arr = yasuo(arrs);

     printf("test 压缩\n");
    for(i = 0; i < size; i++){

        printf("%d\n",arr[i]);
    }

    printf("test 解压缩\n");
    //test 解压缩
    for(i = 0; i < row; i++){
         for(j = 0; j < col; j++){
            printf("%d\t",arr[getMatrix(arr,size,i,j)]);
         }
         printf("\n");
     }


}

//取元素
//参数解释:int arr[]:压缩后的一位数组; int length:数组长度 int i and int j:对应二维数组的下标
//返回元素在一维数组中的下标
int getMatrix(int arr[],int length,int i,int j){
    int len;
    if((i < 0 || i >= length) || (j < 0 || j >= length)){

        printf("Array Index Out Of Bounds\n");
        return -1;

    }
    if(i <= j){  
        //表示元素在下三角范围

        len = i*(i+1)/2;    //计算第i行元素在一维数组中的起始位置
        len+=j;                 //起始位置 + 列偏移 j 就是元素(i,j)在一维数组中的位置
        return len;

    }else{
        //表示元素在上三角范围

        //对于对称矩阵,其上下三角的对称元素的下标恰好相反,也就是说元素(i,j)== (j,i)
        //因此这里交换i和j的位置便可。

        len = j*(j+1)/2;    //计算第j行元素在一维数组中的起始位置
        len+=i;                 //起始位置 + 列偏移 i 就是元素(i,j)在一维数组中的位置
        return len;
    }
}
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